Текущее время: Вс апр 19, 2026 6:40

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 49 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 11, 2005 12:21 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 23, 2003 13:48
Сообщения: 3216
Откуда: Москва
2 dada

Во-первых не звали ;) а во-вторых - вот потому и не в команде, чтоб не подставлять :D Ща всесферный сенат забубеним, я и эту подпись сниму, а то меня итак уже некоторые за члена администрации принимают :lol:

_________________
[img]http://ds-halo.com/vindemeatrex.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 11, 2005 12:31 
Не в сети
HeadSupport
HeadSupport
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июн 13, 2004 18:47
Сообщения: 8124
Откуда: сухой док
а что.. хорошо бы смотрелся :wink:

_________________
:arrow: FAQ для новичков!
Изображение


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 11, 2005 12:42 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 23, 2003 13:48
Сообщения: 3216
Откуда: Москва
:oops: :lol:

_________________
[img]http://ds-halo.com/vindemeatrex.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 11, 2005 13:04 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср ноя 05, 2003 20:27
Сообщения: 2054
Откуда: [OHCP] - Мы рождены, чтоб звезды сделать пылью.
Лито а может всётаки зайдешь на огонёк в команду то?)

_________________
[color=brown]СДАЙ мультов и спи СПОКОЙНО![/color]
remove@ru.destinysphere.com
DarkLaw в сердце моём!
Проповедую dada'изм и Xelag'изм.
Aikidoka.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 11, 2005 13:20 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 23, 2003 13:48
Сообщения: 3216
Откуда: Москва
Могет и зайду. Если тока попозжее. Щас мне и своего геморроя хватает... :roll:

_________________
[img]http://ds-halo.com/vindemeatrex.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 11, 2005 18:47 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 16, 2005 2:45
Сообщения: 29
Ну вообщем вы понимае что дело то все не в этом.
Надо по другому все делать!
А хотите узнать как, спросите меня :wink:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Абсолютно дурацкая игра
СообщениеДобавлено: Вс фев 13, 2005 14:30 
Не в сети
Надзиратель кольцевого мира
Надзиратель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 17:46
Сообщения: 1106
Откуда: Феникс, Воран, KAZAK
Amend писал(а):
Поиграв пару месяцев окончательно убедился в том что подозревал с самого начала - игра дурацкая.
Я тоже так думала после 2-х месяцев игры
Цитата:
- все изначально в неравных условиях находятся, те кто начал играть раньше всегда имеют огромное преимущество. И всегда сильный совершенно спокойно может гнобить новичка. Если он захочет у того вообще не будет шансов на выживание. Альянсы это может и выход, но не кординальный
Но ведь и в реале так. Реал очень добрый мир, там с маленькими нянькаются, защищают. А в мире DS нет этого сюсюканья, сразу видно, кто чего стоит. Сумей выжить во враждебных условиях.
Цитата:
- алгоритм боя просто кретинский.
Не суди о чем не знаешь, алгоритм прост, но порождает много разных тактик. Подобный алгоритм действует и в реале: например, делаю я какую-то очень серьезную работу, так высокие начальники своими
идиотскими переживаниями, страхами и эмоциями наведут столько порчи, что работа
сдохнет от неудачи. Еще до DS я стала применять "проклад" - работу у меня всегда делает группа, которая берет на себя значительную часть порчи. Работа будет двигаться.

Это был неразумный пост. Тебе бы следовало извиниться.
И постарайся найти мужественный выход из положения: доиграй до конца.
Извини за нудный ответ, но я хорошо помню себя в аналогичное время мне тоже хотелось сказать им ...!!!!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб мар 19, 2005 8:40 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн авг 09, 2004 2:06
Сообщения: 49
Если по существу пост глупый :)

Разве просчитать бой не увлекательнее чем сидет и выбирать удар-блок-голова-ноги-корпус?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс мар 27, 2005 1:06 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт фев 24, 2005 0:34
Сообщения: 240
Откуда: Helvetia
А я месяц играю, и мне все по кайфу. И если бы даже был крут и занулили, или там альянс раздолбали не по-детски - обижаться бы не стал, потому как жизнь такая - нада драться. А злиться на тех, кто играет с тобой или дает возможность играть - это свинство и гегемония пролетариата. Грабежи особо ничего не решают, если игрок активен и не тормозит. А люди все играют незлые и веселые - общаться приятно. Главное - роль свою помнить и вести себя уметь.
То, что соту нельзя уничтожить - очень мудро придумано, иначе ньюбам типа меня здесь и делать было бы нечего. Гонка вооружений и экономическое соперничество - это вполне нормально и не скушно, если задача - выжить. Коли жить хоцца - не соскучишься, а жить хочется всегда!
Принцип боя, правда, тоже казался примитивным, но теперь уже стал смекать, да и братья кое-чему научили: вариантов тактики дофига, тока мозгой шевелить надо. И если какие-то фишки смотрятся искусственно и непривычно - так это ж другой мир! Какой смысл делать все, как на Земле и в XX в. А жаловаться на правила игры, в которой уже участвуешь - все равно, что ругать закон тяготения. Прикол, если апкип сделают, или ишо чего-нить там нового, но имхо и так все классно. Хвала Создателям, Сфера рулит!

_________________
Хранитель Престола, Грамотной Мишко альянса

[img]http://vit.ashost.org/podpis/assassin.gif[/img]
Honore et sanguine


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Абсолютно дурацкая игра
СообщениеДобавлено: Вс мар 27, 2005 15:58 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 16:37
Сообщения: 1431
Откуда: из за компа
Sannek писал(а):
Мне торговля не нравиться... Ждёшь купленный товар несколько часов, я думаю игра была бы живее, если можно было активнее торговать..

товарищь! Ты просто еще не въехал в механизм... найди незанятую нишу на рынке и ресы потекут рекой... потом несколько часов не так уж и много


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт мар 29, 2005 20:41 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт сен 24, 2004 18:24
Сообщения: 784
corgor писал(а):
Если правила игры сложные

И это ты называешь сложными правилами :? за три дня можно изучить всю игру. :!:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт мар 29, 2005 20:45 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт сен 24, 2004 18:24
Сообщения: 784
dada писал(а):
Администрация не такая.. мы пушистые..Вы не идите по адресу.. остантесь, мы вот апдейтик готовим, может Вам понравиться (гомерически ржу).

Когдааааааааааааааааааааааа???


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт мар 29, 2005 20:52 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт сен 24, 2004 18:24
Сообщения: 784
Kukish писал(а):
DeadLine писал(а):
Парень вполне четко прописал минусы игры

- "прятанье" ресурсов (имхо баг надо фиксить)
- "прокладка" и другие баги боя (имхо баг надо фиксить)
- отсутствие возможности причинить вред соте врага...
итд...

очень жаль что создатели не принимают к сведенью данные которые посторяет уже 1000-ый жител сферы!


Вот ёлы палы...какие все умные...кабута там сотня прогеров неустанно трудится над сферой...вы попробуйте в троём или четвером такой проект создать, поднять и держать, попутно выслушивая нытьё всяких там и исполняя ихние прихоти...

Это не нытье, а вполне конкретное описание минусов игры, хоть и без конструктивных предложений по изменению этих багов, имхо люди указывают на баги а их посылают далеко и надолго - нехорошо :? Имхо прокладку надо убрать, а наносимый урон распределять между юнитами, непрошедший снова распределять... или просто ввести управление боем. Кроме того В чем цель игры???


Последний раз редактировалось Art137 Вт мар 29, 2005 21:03, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт мар 29, 2005 20:57 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт сен 24, 2004 18:24
Сообщения: 784
HKey писал(а):
Если по существу пост глупый :)

Разве просчитать бой не увлекательнее чем сидет и выбирать удар-блок-голова-ноги-корпус?

Причем тут это? :? Это конечно лучше, и кроме того Сфера - одна из двух :!: найденных мною он-лайн стратегий, но имхо её могли бы сделать и лучше и без запредельных усилий.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср мар 30, 2005 11:18 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 18, 2003 10:13
Сообщения: 12145
Уважаемые, создатели и так трудятся над изменением системы боя. И так давно, что все "современные" просьбы - уберите прокладку кажутся им немного не по теме.
Art137 писал(а):
Кроме того В чем цель игры???

Наверное в игровой жизни. А если вам не хватает какой-то другой цели, может стоит ее придумать?


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 49 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 175 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB