Текущее время: Чт ноя 12, 2026 15:43

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 103 сообщения ]  На страницу Пред. 1 … 3 4 5 6 7 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб дек 18, 2004 15:43 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 09, 2004 22:06
Сообщения: 460
DeaDMan_ писал(а):
Можно сделать ал для нейтралов, зеленая надпись которого будет означать, что данный товарищ гражданин, но нейтрал.

достаточно создать альянс для нейтралов со свободным входом. К примеру: [GR_N]
ГР - гражданин, Н - нейтрал.
Вобщем-то я придерживаюсь идеи "новичок тот, кто играет меньше месяца". За месяц свободно можно развиться, найти альянс и заделать небольшую армию.

_________________
[url=http://adw.ahz.ru][img]http://img130.exs.cx/img130/9238/podpis2qm.jpg[/img][/url]
На всём свете нет такого человека, который умеет снимать ботинки не расшнуровывая. Даже если он пьяный или фокусник.


Последний раз редактировалось CBUCT Сб дек 18, 2004 15:45, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб дек 18, 2004 15:45 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс окт 26, 2003 8:43
Сообщения: 1399
CBUCT писал(а):
"Раз в сутки". При наличии нескольких кормушек чаще летать и ненадо. По сути мы скажем: "Летайте как раньше, тока теперь это законно". Мы ведь не этого добиваемся. Новички нечасто посещают соту, так что у них должен быть шанс на развитие.


Многие имеют привычку посещать кормушку по 5-6 раз в день небольшой армией, чтобы ресурсы с неё доставались только ему и никому более.

_________________
Завтрашний день будет потом.
Всё, что нам нужно, нам нужно сейчас!
Время горит ясным огнём.
Остановите нас!

[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=136854]Призывной пункт Синдиката[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб дек 18, 2004 23:13 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 07, 2004 13:28
Сообщения: 175
Прошу прощения, но произошло отклонение от банковской темы, и в этом чувствую значительную часть своей вины. :?

Начатый с сообщений о возврате differencial-a, наметился оффтопик, относящийся к теме "Концепция Государства".

Будет лучше, все эти сообщения перенести туда (если возможно).


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс дек 19, 2004 7:12 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб май 15, 2004 9:06
Сообщения: 2606
Откуда: Из глубины веков
Faraday писал(а):
CBUCT писал(а):
"Раз в сутки". При наличии нескольких кормушек чаще летать и ненадо. По сути мы скажем: "Летайте как раньше, тока теперь это законно". Мы ведь не этого добиваемся. Новички нечасто посещают соту, так что у них должен быть шанс на развитие.


Многие имеют привычку посещать кормушку по 5-6 раз в день небольшой армией, чтобы ресурсы с неё доставались только ему и никому более.

Откуда произошли кормушки?
Это "мертвые соты, поддерживаемые редким ситтингом, новички, или игроки с слабой армией.
Поговрим о первом - "мертвяк".
Не должно быть мертвяков! Они должны сдаваться администрации и закрывать ворота.
Для этого введем тайную канцелярию. Будем следить за рейтингом, отправлять мейлы, сканировать на наличие нападений. Кормушки будут пресекаться. Это я уже говорю от Администрации. В Фениксе должны играть живые аккаунты. Без заброшенных сот.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс дек 19, 2004 16:09 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 09, 2004 22:06
Сообщения: 460
Аджшма, может быть вы выложите общее положение по Тайной Канцелярии, а то не совсем понятна сфера её деятельности (и за своими смотреть, и за рейтингом с мертвяками). Не слишком ли большая нагрузка будет?

_________________
[url=http://adw.ahz.ru][img]http://img130.exs.cx/img130/9238/podpis2qm.jpg[/img][/url]
На всём свете нет такого человека, который умеет снимать ботинки не расшнуровывая. Даже если он пьяный или фокусник.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 20, 2004 10:35 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 09, 2004 19:07
Сообщения: 123
Ajshma писал(а):
Не должно быть мертвяков! Они должны сдаваться администрации и закрывать ворота.
Для этого введем тайную канцелярию. Будем следить за рейтингом, отправлять мейлы, сканировать на наличие нападений. Кормушки будут пресекаться. Это я уже говорю от Администрации. В Фениксе должны играть живые аккаунты. Без заброшенных сот.

Это в отношении к государству или мертвяки по всей сфере "должны сдаваться"?
Если не ошибаюсь на других сферах об этом уже все уши прожужжали, вот только сделано ничего не было, и игрока который раз в неделю заходит на соту бот удалять по прежнему не станет....

_________________
Жизнь принуждает человека ко многим добровольным действиям.
[url=http://zlodei.info/forum/index.php?showtopic=155&st=0&#entry1286][img]http://games.konotop.org/pic/logo.jpg[/img][/url]
МИД альянса [ZLODEI]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср дек 22, 2004 3:07 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 08, 2004 23:40
Сообщения: 29
Доброго времени суток всем! Если можно, поясните кто в курсе. Как технически представляется работа Банка? Даже если мы возьмем две самые элементарные операции, - прием средств под% и выдача средств под %, - то по хорошему мы должны 2 умножить на 5 (5 ресурсов в игре) и получим уже 10 операций. Да, операции идентичны, но их объем в 5 раз больше, чем в том случае, если бы в игре был заменитель денег. Как технически отследить все эти операции? Я допускаю, что вопрос с учетом процентов можно решить самым примитивным способом. Непосредственно в момент сделки сразу вернуть заранее оговоренный процент (если игрок делает вклад) или вычесть сразу этот процент из выдаваемых средств (если это кредит). Но саму сумму сделки надо где-то отразить. Ее срок надо контролировать (чтоб знать когда отдавать или когда отдадут). Каковы технические возможности по учету? Можно ли это сделать внутри самой игры или это будет отдельный блок программы и где он тогда будет находиться?

P.S. Совсем забыл. Если сам Банк не будет "дырой" (т.е. это не будет реализовано как некое ничто в которое вклады будут падать безвозвратно и из которого можно будет брать безгранично), если это будет реальный аккаунт с реальными счетами учета, то на плечи владельца аккаунта ляжет еще бремя уравновешивания объема привлечения с объемами размещения. Хотя если по правде, мне кажется в игре этого сделать просто не реально.

_________________
Мир Вашему Дому!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср дек 22, 2004 5:03 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 18:14
Сообщения: 16
Откуда: Королевство Хеллстад
Mihanoid писал(а):
Доброго времени суток всем!

пожрал злой ядозавр



То что это будет не в игре - точно. Думаю нужно писать прогу. Желательно на ПХП. Я могу помочь только с оффлайновой версией. С вебом работать пока не получается. Просто нужно сделать учет счетов, чтобы человек мог кроме всего прочего зайти и посмотреть состояние своего счета.

Еще раз повторюсь, что могу помочь с оффлайновой версией, которая поможет банкиру вести дела.

Насчет банка - ммм, я наверняка что-то упустил, но как мне видится и насколько я понял, это будет реальная, хорошо защищенная сота, владельцем которой является банкир...
Вобщем может быть я повторю чьи-нить мысли, которые уже высказывались, но.
Я предполагаю так, что банкиру выдается еще одна сота (так как банкир может поменяться), на которой нет зданий. С нее можно только брать или вкладывать туда ресы. Это просто хранилище ресов. Думаю технически это несложно реализовать.

Если я неправ - поправьте.

_________________
[img]http://www.otk-s.com/content/gerb/gerb_kl.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср дек 22, 2004 5:40 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб май 15, 2004 9:06
Сообщения: 2606
Откуда: Из глубины веков
На данный момент я развиваю соту PhenixBank, которая и будет передаваться Банкиру.
Сота банкира будет иметь здания по добыче ресурсов, здания по строительству юнитов, полный набор огромных артефактов на защиту, и армия для защиты.
А также сота банкира будет иметь Колонию.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср дек 22, 2004 9:16 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 07, 2004 13:28
Сообщения: 175
Опасно доверять соту с таким набором. :)
Мало того, что будут обвинять в мультоводстве, так ещё и какой соблазн с этими артами! (Вариант - не строить ни научные центры, ни археологические институты)
И вообще - зачем заводы по производству армии, если уже будет защищающая?
Для чего нужна колония? Чтобы торговать с другими Колониями? Так проще вести операции на основных кольцах.
А для ускорения лучше всего иметь 3 отделения банка - по числу колец. (в идеале - через каждые 5-10 комплексов - филиалы. :) )

Вот.

А ещё - действительно, стоит сделать в качестве отделений 3 пустых соты (с МКТ) и на них передавать ресурсы, которыми будет распоряжаться банкир. Плюс защита. Минус добыча (чтобы сходился приход/расход 8). Отчётность - еженедельно или ежемесячно.) Минус, как уже говорил, наука.

(P.S. надеюсь, прикрутить программные средства для просчёта удастся...)


Последний раз редактировалось SubKind Ср дек 22, 2004 11:11, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср дек 22, 2004 10:05 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 09, 2004 19:07
Сообщения: 123
Как вариант не строить на соте гондолу-транспортер, чтоб не возмущались %)

_________________
Жизнь принуждает человека ко многим добровольным действиям.
[url=http://zlodei.info/forum/index.php?showtopic=155&st=0&#entry1286][img]http://games.konotop.org/pic/logo.jpg[/img][/url]
МИД альянса [ZLODEI]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср дек 22, 2004 12:22 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб май 15, 2004 9:06
Сообщения: 2606
Откуда: Из глубины веков
DeadlySoul писал(а):
Как вариант не строить на соте гондолу-транспортер, чтоб не возмущались %)

а ее и не будет.
Для чего здания для строителства юнитов?
Да потому что самый ходовый товар это юниты!
Зачем же пропадать соте? Пусть заодно для Государства штампует армию. немного но все атаки своя, государственная ;)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср дек 22, 2004 12:23 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 08, 2004 23:40
Сообщения: 29
Простите, если покажусь излишне настойчивым или тупым, но я так и не понял, как будет с учетом? Да, программа это хорошо... Но как перенести сделки в программу? Неужели ручками? Тогда это не реально... Представьте - один игрок не заходил к себе пару дней и у него много излишков, а втрой скажем строит армию, развивается и ему срочна надо всего и побольше - в итоге имеем 10 (десять) операций. И это только с двух игроков! А если таких будет 10 - 100 операций, а если 20 - 200 операций и т.д. Я сам работал кассиром-операционистом в свое время. Чтоб обработать такой поток (даже просто занести в таблицу Excel) потребуется огромное кол-во трудочеловекочасов. И еще напомню - это только учет. А ведь еще придется выработать систему возврата средств (т.е. скорее всего кто-то опять должен будет ручками заносить данные из программы в игру), а это опять удвоение кол-ва операций. Не сочтите меня занудой, но я считаю что это самый главный вопрос, а уже потом надо обсуждать как проверять банкира и как его защищать. Если на этот вопрос нет прямого и ясного ответа, значит подумаю, как можно его решить.

P.S. Кстате, если банкир будет работать на живой соте, и у него начнется "перекос" в экономике (ну допустим выгребли у него все ресурсы на кредиты), он что просто закроет лавочку? Хорошо - это вариант... А если наоборот? Завалили его вначале вкладами, а кредиты у него никто не брал. Пришло время расплачиваться и с процентами. Вот на проценты и не хватает. Как в этом случае? Тоже закроет лавочку? ... Однако, и это вариант... :)

_________________
Мир Вашему Дому!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср дек 22, 2004 12:29 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб май 15, 2004 9:06
Сообщения: 2606
Откуда: Из глубины веков
1 Банк будет работать только по определенным кредитам
2 банк будет принимать только оплату лицензий
3 банк будет торговать с Гильдией торговцев по крупным сделкам

-------

Для, интересующегося только торговлей, игрока это будет тяжеловато, но интересно. И не так уж и трудно все это.

Второй вопрос.
Защиту я беру на себя.
1 Запрет на атаку этой соты - запрет административный
2 Защита игровыми методами - супер артефакты и армия, которую нельзя двигать с соты.

Третий вопрос по кредитам.
А нафига в таком случае Банкир?? У него что, башки нету? Если залезет в долги - растрелять, как провокатора :lol:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср дек 22, 2004 15:22 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 07, 2004 13:28
Сообщения: 175
Ajshma писал(а):
Для чего здания для строителства юнитов?
Да потому что самый ходовый товар это юниты!

Не надо. Т.к. во-первых, это будет только одна раса, а, во-вторых, будут тратиться ресурсы (отслеживать куда какие юниты проданы и сколько на них ушло ресурсов - лишняя головная боль для отчётности).

Цитата:
Зачем же пропадать соте? Пусть заодно для Государства штампует армию. немного но все атаки своя, государственная ;)

Да. Но ведь её двигать нельзя будет? :wink:
Получается только для охраны. И опять же - усложится расчёт.

На первых порах лучше сделать (нарисовать) огромную армию.

По поводу деятельности: "определенным кредиты".

Будет ли Банк работать с "новичками" (только-только построившими коннектор) и будет ли ограничен размер кредита?
Если да, то появится элемент неожиданности/нестабильности - напр. за 2-3 дня появляется гигантская армия под боком...
Сюда же решение - ввести для каждого игрока рейтинг кредитоспособности. 8)
Как он будет рассчитываться - отдельный вопрос.

Ещё по поводу реализации: есть разные мнения насчёт ККТ и МКТ. Если банкир будет один, то будет неравенство хотя бы по скорости получения/отправки ресурсов.
А ещё говорят, что без ККТ (кольцевого коннектора торговли) никак нельзя торговать на своём кольце (даже с МКТ - межкольцевым коннектором)... Слухи?


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 103 сообщения ]  На страницу Пред. 1 … 3 4 5 6 7 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 112 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB