Текущее время: Пт сен 18, 2026 12:56

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 78 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 6 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 16, 2004 16:43 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 21:58
Сообщения: 116
Откуда: Odessa
Ага, и еще посчитай время (в месяцах) которое надо, чтобы выкопать эти 540 артов. И что, за это время лениво сделать себе систему учета ? :)

И потом, кто-то заставляет каждый раз перелопачивать все ? Нет, мы нашли артефакт, которые дает аж на 2.5 наны больше, чем существующий, должны все сдвинуть. Т.е. мы суровые манчкины, которые выжимают все до последнего ? Если такие суровые, то время как-нибудь потратим уж.

А все это к чему. К тому, что это совершенно не такая и важная часть геймплея. Мы имеем ограниченную команду разработчиков. Вот пусть эта команда прилагает свои усилия там, где это действительно необходимо, а не парится с проблемой, которая на "раз-два" решается записной книжкой/екселем/ ГОТОВОй уже программой с интерфейсом в виде соты, выложенной автором в свободный доступ.

В игре есть принципиальные проблемы, такие как прослойка, долгожданные аватары, местами нестабильная работа серверной части и так далее. Я бы предпочел, чтобы разработчики занялись первостепенными проблемами, а не непродуманными идеями по удобству интерфейса.

_________________
ex Phoenix: [SYN]
ex Ophiucus: [FC]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 16, 2004 17:37 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 21:58
Сообщения: 116
Откуда: Odessa
zemike писал(а):
Идея окупает затраты на реализацию!

централизованное управление локальными артами ЗНАЧИТЕЛЬНО снижает загрузку на сервер!

сейчас замена одного арта в одном здании требует 3 запроса к БД
10 артов - 30 запросов!

с новой системой - замена 10 артов потребует 3-5 запросов!


Простите, откуда уверенность, что эти 3-5 запросов в купе с сортировкой будут грузить сервер меньше, и откуда информированность о том, что именно операции с артефактами создают значительную нагрузку на сервер во-вторых ?

Насколько мне известно (пусть меня поправят те, кто в курсе), один из боттлнеков сейчас - это система обсчета боев.

_________________
ex Phoenix: [SYN]
ex Ophiucus: [FC]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 16, 2004 20:35 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 20:10
Сообщения: 50
Откуда: Москва
BeetleBug писал(а):
...В игре есть принципиальные проблемы, такие как прослойка, долгожданные аватары, местами нестабильная работа серверной части и так далее. Я бы предпочел, чтобы разработчики занялись первостепенными проблемами, а не непродуманными идеями по удобству интерфейса.


Ваша точка зрения понятна, скорей всего так оно и есть. Нехватает рук. Но проблема насущная и, судя по популярности темы, многие хотят её решения. И разработчики могли бы сделать маленький шажок к юзерам - сделать нормальную сортировку. Не полное решение проблемы, но значительное облегчение в игре...

BeetleBug, если что-нить понимаете в программировании, подумайте насколько трудоёмко изменить порядок сортировки и группировки в запросе на выборку? И надо ли после такого изменения отлаживать этот кусок кода?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт дек 17, 2004 0:46 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Ср сен 29, 2004 8:16
Сообщения: 63
Откуда: +33
BeetleBug писал(а):
Ага, и еще посчитай время (в месяцах) которое надо, чтобы выкопать эти 540 артов. И что, за это время лениво сделать себе систему учета ? :)
За пару месяцев с нуля накопаешь. И что, каждый должен придумывать себе систему? Это что, часть геймплея такая? Или домашний квест? :)

BeetleBug писал(а):
А все это к чему. К тому, что это совершенно не такая и важная часть геймплея.

Не надо за меня решать что является важной частью геймплея. Таких как я на форуме много (тех кому нужно решение данной проблемы). Таких как ты очень мало. И если интерфейс корявый, то стоит его исправить.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб дек 18, 2004 7:37 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июн 26, 2004 8:47
Сообщения: 77
Откуда: Ярославль
Присоединяюсь к просящим дополнения по артам. С тревогой жду первых колоний на Змееносце. 5 колоний :!: :!: :!: Даже если весь учет будет занимать секунды, как уже говорилось, хотя чессно, я сомневаюсь, что так будет, то эти секунды помноженные на 5 ть колоний.. :oops: И кстати, о вышеупомянутой проге, которая XL sfera. Она между прочим рассчитана на аккаунт с 2-мя колониями, то есть в данной ситуации она создаст дополнительные трудности. У меня она вообще на второй аккаунт не работает - подвисает, а что будет на змее? :shock:

_________________
Кассиопея "PU"


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср дек 22, 2004 17:10 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 10:16
Сообщения: 186
Понавешать кучу всяких прог, это конечно зашибись... Но мы тут обсуждаем улучшение самой игры, а не FAQ "Как удобнее играть в сферу с подручными средствами". Можно вообще, ничего не изменять, а понаоткрывать 55 окошек, и радоваться, ах какая замечательная прога, ах как удобно в ней всё искать и считать...

Несурьёзно, господа, мы тут улучшаем игро-процесс, для этого и создана данная тема.

_________________
Где танк, там и главная дорога!

[img]http://test.deeptown.kiev.ua/foto/logo.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 27, 2004 0:03 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 20:10
Сообщения: 50
Откуда: Москва
А официального ответа дождёмся? Типа "ну вас нафиг - даже чтоб сортировку исправить, надо изменить аж пару слов в селекте. А это ооочь много человеко-дней..."

_________________
Сфера Эридана, Псолао


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 10, 2005 14:52 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 23:13
Сообщения: 2646
Предлагаю облегчить нашу участь "малой кровью" (для разрабов):
- в инфе локалки рядом с базовой и общей артовой производительностью добавить в скобках значение самого мелкого арта в локалке. Это сэкономит нам от трёх до пяти кликов на каждой локалке.

_________________
Волк: Вождь партии Мира и Труда.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 10, 2005 14:56 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 23:13
Сообщения: 2646
И ещё.
А сами арты в локалках и башне артефактов всегда упорядочивать по убыванию.

_________________
Волк: Вождь партии Мира и Труда.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 10, 2005 16:13 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 15, 2003 14:12
Сообщения: 58
Откуда: Msk
поддерживаю автора.
те кто говорят про личный учет лишь нашли выход из положения, причем довольно рутинный

_________________
[img]http://tjk.cc/in4cus.ru/tjk/files/icon_EG.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 10, 2005 21:50 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Ср авг 11, 2004 13:12
Сообщения: 57
да, я с ужасом думаю про менеджмент артов на Змееносце - 5 колоний!!!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт янв 11, 2005 22:34 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Ср окт 06, 2004 16:26
Сообщения: 114
Ежель на сообщения не будут отвечать...хоть изредка - эти топики умрут. Что зря пальцы мучить...писать.

_________________
Вынуждено покинувший...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 12, 2005 2:46 
Не в сети
Почетный гражданин Ориона
Почетный гражданин Ориона
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт ноя 13, 2003 22:26
Сообщения: 612
Откуда: Минск
Собственно не обладая никакой информацией по туду листу, все же горячо поддерживаю идею централизированного учета артов. Честно говоря, где какая арт лежит мне абсолютно по барабану.
Я вот так хочу:
Я знаю что я построил продиумосборщик, и я могу засунуть в центральный слот артов 4 новых продиумных арта. Вот собственно и все. И база уменьшится в размере, и радости у игрков будет полные штаны и самое главное играть станет гораздо проще (тот же случай как и с прослойками в армии).
Только я конечно понимаю что для внесения такого рода изменений надо модифицировать схему, изменить серверные скрипты и самое главное - безопасно перенести существующие арты в новые таблицы. А это в текущих условиях сферы - практически невозможно. Так что с надеждой ждем нового витка ПО сферы эдак через несколько месяцев...

_________________
Чисто форумный дух.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 12, 2005 9:08 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Ср авг 11, 2004 13:12
Сообщения: 57
ха-ха, я тут как-то в инете нашел описание БУДУЩИХ возможностей игры, составленное еще ВЕСНОЙ 2004 года...

там было планов громадье, но что-то НИЧЕГО не было сделано из запланированного!

а я полностью поддерживаю идею создания единой "свалки" локальных артов


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 17, 2005 21:37 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом

Зарегистрирован: Пн июл 05, 2004 10:47
Сообщения: 628
Грамотная, неоднократно в том или ином виде поднимаемая идея ... комьютер соЗДан для того, чтобы творить обезьяный труд за человека.


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 78 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 6 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 120 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB