Зарегистрирован: Пн май 30, 2005 11:59 Сообщения: 3719
Гм, прежде всего разьяснительная работа среди них.
Как показывает практика - горящая красная кнопка ввергает новичков в ужас и они сразу спешат закрывать ЦВ. Уговорить их не делать этого сложно.
Возможно при регистрации в мире стоит добавить опцию - "Новичок", правда стоит ли им давать преимущества - сложный вопрос, надо чтобы система не сработала наоборот. Может дать им иммунитет от нападений после открытия ЦВ до первого их собственного вылета.
Кстати, возможно ли организовать "тренировочный" мир ?
По сути, ничего сложного, просто надо давать новичкам в том мире соту с открытыми ЦВ, ЛКТ, и небольшой армией. Программно сделать на них несколько вылетов и сопровождать четкими инструкциями, что надо делать в таких ситуациях. По завершении курса сота автоматически удаляется, и игрок регистрируется в нормальном мире или проходит курс опять.
_________________ Ланцелот. Вы? А мне говорили, что у вас три головы, когти, огромный рост!
Дракон. Я сегодня попросту, без чинов.
Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 13:26 Сообщения: 568
я вот незнаю нужна ли такая защита вообще.
1. на зеленого ньюба опытные игроки не нападут.
2. нуб не перестанет быть нубом пока не начнет воевать. пока на него не слетают.
3. идея про запрет полетов до первого вылета с соты хороша, только нада еще и по времени ограничиться. ато будут ребята которые на сфере год а на них летать нельзя. а они рес штампуют на 3х сотах и торгуют им.
резюмэ - после первоначального открытия ворот на соту нельзя летать 2 недели или до первого вылета с соты.
_________________ [b]помёр... но скорпионцем быть не перестал! [/b]
Прежде всего в мирах расса против рассы, рекомендуемых новичкам, открывать соту для атаки при межкольцевых воротах, а не при обычных. Иначе получается фигня - сам никуда полететь не можешь, а гости к тебе уже в очередь строятся.
Обычные ворота будут открывать доступ на кольцевой рынок.
Мне вообще получается непонятно, если кольца вращаются, а по картинке еще и стыкуются между собой, то зачем эта гондола, телепортирующая на другое кольцо, если есть ворота? Через маленькие ворота можешь выйти на кольцо, а через межкольцевые - на другое кольцо, двигаясь по туннельной реке и вылазя через такие же ворота. Логично? Хорошо, гондола для транспортации по реке, но не телепортировать же в космос? Зачем это?
И развитие в этих мирах получается тормознутое - перед открытием межкольцевых ворот получается огромная дырка, во время которой делать нечего, а тебя уже грабят - вот в это время много народа и сваливает.
И сделать возможность строить много хранилищ, увязав их с емкостью, а не походовым производством - думаю, новичков неприкосновенность их запасов сильно утешит. потому что куда их еще девать? Вогнать их в армию? Дык армия не может с соты вылететь - по аловому кольцу не полетаешь. К тому же дисбаланс ресурсов в начале и хочется что-то на рынке прикупить - не очень все загонишь в армию.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 30 гостей
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения