Текущее время: Вт сен 08, 2026 18:18

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 7 сообщений ] 
Автор Сообщение
СообщениеДобавлено: Вт янв 24, 2006 0:58 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 05, 2005 13:01
Сообщения: 471
Откуда: Украина.
Всем привет!
Вот зародилась у меня такая идея - "А почему бы администрации игры не рассмотреть возможность создания технического персонажа для управления альянсом?". Ну наподобие технических персонажей в Гаже.
Вот некоторые соображения на Ваш суд:
1. Технический персонаж создается только для ведения дел альянса.
2. Создается по заявке от главы альянса на базе свободной соты.
3. Доступ к техперсу имеют например глава и МИД альянса.
4. На соте техперса сразу есть необходимые здания для ведения торговли и военных действий и дальнейшая застройка соты невозможна.
5. Логин (имя) дается например "техНаемники" или "техRAGNAROK".
6. Техперс может быть создан для альянсов в которых не менее, например, 20 игроков (дабы не допустить бардака от алов одиночек, ну и работы админам меньше).
7. Создание техперса дало бы возможность... Да много бы дало возможностей... И неудобств стало бы меньше...
8. Ваши идеи...

_________________
[b][i]Если что-то делать, то делать хорошо![/i][/b]
[url=http://line.romanticcollection.ru][img]http://line.romanticcollection.ru/oth/14_51_429F6540_RigraUPvPRsferu_3.gif[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт янв 24, 2006 2:52 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июл 30, 2004 0:09
Сообщения: 1815
Откуда: Сота Метасоздателя
4. Зачем это надо?
7. А вот поподробней надо бы. что это даёт? С виду, обычный мульт.

_________________
ГМ без звания :irre:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт янв 24, 2006 13:26 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб ноя 06, 2004 11:08
Сообщения: 775
Вопрос такой: зачем это будет нужно в более расширенном понятии ?
не понятна сама идея ) более определеннее озвучить стоит

_________________
Наш бронепоезд тронулся :D
*усе надоелооо*


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт янв 24, 2006 14:29 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 05, 2005 13:01
Сообщения: 471
Откуда: Украина.
Попробую более детально:
1. При формировании альнсовой армии и ресурсного потенциала будет использоватся одна сота и не будет подниматся рейтинг одного конкретного игрока.
2. Доступ в критических для ала ситуациях к ресурсам и армии можут иметь два игрока, что дает возможность более оперативного реагирования.
3. Мультом он не будет по причине невозможности застройки соты.

_________________
[b][i]Если что-то делать, то делать хорошо![/i][/b]
[url=http://line.romanticcollection.ru][img]http://line.romanticcollection.ru/oth/14_51_429F6540_RigraUPvPRsferu_3.gif[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт янв 24, 2006 14:49 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб ноя 06, 2004 11:08
Сообщения: 775
т.е. возможность создания "хранилища" или "банка" альянса и чтобы он не считался мультом с ограниченым доступом получается так . Врядли такое будет возможно, чтобы не терять нужно 2 члена альянса в одном комплексе у одно ворота закрыты ему все и сливать ) чем не вариант )

_________________
Наш бронепоезд тронулся :D
*усе надоелооо*


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт янв 24, 2006 18:59 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 05, 2005 13:01
Сообщения: 471
Откуда: Украина.
И еще можно чтобы на соту техперса приходили альянсовые сообщение о военных действиях членов альянса и нападения на свой альянс.

_________________
[b][i]Если что-то делать, то делать хорошо![/i][/b]
[url=http://line.romanticcollection.ru][img]http://line.romanticcollection.ru/oth/14_51_429F6540_RigraUPvPRsferu_3.gif[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт янв 24, 2006 19:33 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб ноя 01, 2003 0:21
Сообщения: 795
Откуда: только ОРИОН
psihhos

чтоб не терять нужно все пускать в дело...

_________________
[img]http://www.ds-halo.com/otell/eye2_min.jpg[/img]
Мы делаем всё, чтобы играть было приятнее и быстрее.

[img]http://ds-halo.com/vindemeatrex.jpg[/img]

[url=http://www.populous-rus.net]первый русский сайт про игру Populous the Begining[/url]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 7 сообщений ] 

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 19 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB