Зарегистрирован: Пн июл 18, 2005 12:54 Сообщения: 857
Откуда: Москва
Такая вот проблема, которая, подозреваю, мучает многих, и в принципе, разрешима довольно просто.
При активной игре в течении менее полугода, артефактами забиваются все здания. Далее встает логичная проблема: появляются новые артефакты, и не понятно как их оптимально менять с существующими. Естественно, хочется поменять новый артефакт на минимальный из уже имеющихся. Но если у вас к примеру застроен песок и нейтраль на домашней, да еще и несколько колодцев стоит, вы представляете себе сколько это зданий добывающих энергию? Пара сотен, если не больше. Реально там что-то найти? Ага реально, потратив эдак часов пять на создание аудиторского отчета по артефактам соты Правда, после этого не менее реально в желтый дом залететь с диагнозом: шизофрения. Разумеется, не мы не хотим туда, не вы не хотите (я уверен), чтобы мы туда подали.
Поэтому, подумайте пожалуйста над тем, чтобы сделать возможность:
1. Либо просматривать отчет какой-то по установленным артефактам.
2. Либо управлять артефактами через дополнительный какой-нибудь тул - где артефакты отображаются по всем зданиям сразу в упорядоченном по мощности виде.
3. Либо как-то цветами чтоли показывать какие арты в каком здании.
4. Может быть у вас и свои идеи есть.
Большая просьба ответить, работаете ли вы над этим или нет.
Вести инфентаризацию с начала игры, как вариант:) Проги есть специальные.
Хотя, конечно, было бы гораздо удобнее как-то автоматизировать сей труд в самой сфере:)
_________________ [b][color=darkblue]Это НЕ игра. Это СЕРВИС. Это НЕ игра. Это МИР. Это НЕ игра. Это СООБЩЕСТВО. Это НЕ игра.
Каждый, кто говорит "да это же просто игра", не понимает сути. (c)[/color][/b]
Зарегистрирован: Пн июл 18, 2005 12:54 Сообщения: 857
Откуда: Москва
Цитата:
Вести инфентаризацию с начала игры, как вариант:) Проги есть специальные.
Не реально. Я вот месяца четыре играю, а осознал только сейчас. Когда уже столкнулся с проблемой Когда человек только приходит - он не знает, как долго задержится. А начинать тут же вести учет - это уже паранойей отадет . Так что в любом случае это необходимо.
А вот проводить инвентаризацию, как предлагалось в одном из ближайших трэдов, только что на него наткнулся - это безумие. Я лучше смирюсь с тем, что не все арты работают макс. эффективно, чем тратить столько своего времени.
И вообще, разработчики же тоже люди, они понимают, что тут много взрослых людей играет, у которых нет столько времени, чтобы тратить его на исследование и ревизию своих задний.
Согласен:) В начале игры сразу скачал XL-Сфера Судьбы, но лениво было тогда заносить на карту арты и здания...сейчас жалею:) Благо арты распологаю из расчёта крупные/большие/огромные справа, остальные слева, ну и сверху вниз...хоть это выручает:)
Надеюсь, в новом движке это учтут)
_________________ [b][color=darkblue]Это НЕ игра. Это СЕРВИС. Это НЕ игра. Это МИР. Это НЕ игра. Это СООБЩЕСТВО. Это НЕ игра.
Каждый, кто говорит "да это же просто игра", не понимает сути. (c)[/color][/b]
Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 14:43 Сообщения: 16657
В рамках нашего флешевого клиента и с учетом ситуации с трафиком в стране не представляем возможности сделать удобную каталогизацию артов.
Можем дать возможность наведением мышки просмотреть наличие артов (количество).
Есть план после завершения ввода самых необходимых и установки "альфа-версии", как основной, создать инсталлируемого клиента для ДС с удобным интерфейсом работы с артами.
Так что проблему знаем понимаем но пока вынуждены отложить её решение.
Зарегистрирован: Пн июл 18, 2005 12:54 Сообщения: 857
Откуда: Москва
Большое спасибо за ответ. Будем ждать и надеятся
Кстати, как вариант, не знаю, насколько это решение... Но тем не менее... Можно сделать кнопку экспорта карты зданий с артами в эксель тот же. В принципе, исходя из того, что я сам работаю в мире Software, и когда-то даже был девелопером, на мой взгляд формирование файла не слишком сложно. Хотя, черт его знает, у нас-то был толстый клиент, там все было предельно просто - здесь может быть сложнее. В любом случае, еще раз благодарю за комментрии.
P.S. Тему закрыть наверное надо с учетом:
Цитата:
Так что проблему знаем понимаем но пока вынуждены отложить её решение.
Предложение. А что если каждому гексагону (клетке) дать название? Например: верхний ряд (где ворота стоят) является рядом A. И клетки там: А1, А2, А3, А4 и т. д.
Ряд ниже - ряд B и так далее до самого низа. Далее два варианта: можно отображать каким-то образом здания с артефактоми (ну, названия клеток) в Убежище, или сделать что-то вроде блокнота в игре (нажал на кнопку - появилось поле, где можно записывать данные). А вообще можно просто ограничиться вводом сетки - далее игрок пусть сам записывает.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 56 гостей
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения