Текущее время: Вт сен 15, 2026 3:45

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 13 сообщений ] 
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Териториальный вопрос
СообщениеДобавлено: Чт ноя 03, 2005 16:55 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 01, 2005 17:39
Сообщения: 38
Сыществует ли возможность захвата или покупки сот другого игрока? Если да то каким образаом ето можно осуществить, если нет то можно ли добавить такую опцию,

_________________
Прешёл ,увидел ,победил
Г.Ю.Цезарь
Orion Nebula A.I.M


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт ноя 03, 2005 17:22 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 23, 2003 13:48
Сообщения: 3216
Откуда: Москва
Захват - нет и не будет. Другим тоже хочется поиграть.

Покупка - за реал? В правила. За игровые? Нафига?

_________________
[img]http://ds-halo.com/vindemeatrex.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт ноя 03, 2005 21:43 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 01, 2005 17:39
Сообщения: 38
На мой взгляд это дало бы новые возможности как то : создание обширных импкрий, васальное подданство , ведение более сложной внутренней и внешней политики и сильно разнаобразило бы игровой процесс. А что-бы сильные игроки не задовили более слабых можно оставить домашние соты не прекосновенными .

_________________
Прешёл ,увидел ,победил
Г.Ю.Цезарь
Orion Nebula A.I.M


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт ноя 04, 2005 0:19 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14
Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
Цитата:
На мой взгляд это дало бы новые возможности как то : создание обширных импкрий, васальное подданство , ведение более сложной внутренней и внешней политики и сильно разнаобразило бы игровой процесс. А что-бы сильные игроки не задовили более слабых можно оставить домашние соты не прекосновенными .
Иди-ка ты "ПиК" с такими предложениями. А ещё лучше в бобруйск...

_________________
[b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт ноя 04, 2005 14:21 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 18, 2003 10:13
Сообщения: 12145
Cryogen, не ругайтесь!
Цитата:
На мой взгляд это дало бы новые возможности как то : создание обширных импкрий, васальное подданство , ведение более сложной внутренней и внешней политики и сильно разнаобразило бы игровой процесс. А что-бы сильные игроки не задовили более слабых можно оставить домашние соты не прекосновенными .
А сейчас у нас нет империй чтоли?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт ноя 04, 2005 15:52 
Цитата:
Cryogen, не ругайтесь!
Цитата:
На мой взгляд это дало бы новые возможности как то : создание обширных импкрий, васальное подданство , ведение более сложной внутренней и внешней политики и сильно разнаобразило бы игровой процесс. А что-бы сильные игроки не задовили более слабых можно оставить домашние соты не прекосновенными .
А сейчас у нас нет империй чтоли?
Ну разве что Империи-Мультов :lol:


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт ноя 04, 2005 21:34 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 10, 2003 23:59
Сообщения: 3573
Цитата:
Ну разве что Империи-Мультов :lol:
Личный опыт? Удобно управлять-то? :lol:

_________________
[img]http://img214.imageshack.us/img214/9466/11110xw.jpg[/img]
[size=84][color=black]Тень[/size][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб ноя 05, 2005 6:54 
Цитата:
Цитата:
Ну разве что Империи-Мультов :lol:
Личный опыт? Удобно управлять-то? :lol:
Я вообще-то говорил о том, что большие альянсы состоят наполовину из мультов. Вот поэтому меня в таких алах и не будет. Лучше маленькая страна из живых игроков, чем большая Империя из мертвяков с АА артами и мультов оставшихся.

А насчет управлять...так с таким управлением как сейчас, мне и своей-то сотой управлять не удобно. Ибо пока зарядишь, к примеру 200 пилонов можно ведь и чикануться оканчательно :lol: Хотя все ведь решается на програмном уровне давольно просто :arrow: Нужно ввести табличку загрзки военных зданий и табличку контроля нахождения артов в производящих зданиях. Но это не к этой теме, а так...мысли вслух


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб ноя 05, 2005 8:14 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 01, 2005 17:39
Сообщения: 38
Ну , как говорится , наше дело предложить ваше отказаться. :wink:

_________________
Прешёл ,увидел ,победил
Г.Ю.Цезарь
Orion Nebula A.I.M


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб ноя 05, 2005 8:21 
Цитата:
Ну , как говорится , наше дело предложить ваше отказаться. :wink:
Просто с захватом колоний, сильный игрок становится еще более сильным. А слабый еще более слабым. И пропасть между ними возрастет еще сильнее что будет плохо для геймплея


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб ноя 05, 2005 12:52 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 01, 2005 17:39
Сообщения: 38
Помощ слабым игрокам будет вигодна сильным игрокам т.к. они в будущем смогут обеспечевать сильных, в свою очередь слабые могут создовать негласные союзы,
целью которых будет разрушение старых имперей, ведь чем больше границы государства тем сложнее их защещать, таким образом будет происходить постоянный круговорот и смена доменирующих и подовляемых игроков.

_________________
Прешёл ,увидел ,победил
Г.Ю.Цезарь
Orion Nebula A.I.M


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс ноя 06, 2005 7:33 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб авг 06, 2005 19:13
Сообщения: 28
Откуда: Отсюда
>Rads
Ты, похоже, насмотрелся исторических фильмов. Для игр это не всегда справедливо. Если у одного игрока будет 50 колоний и он необременён нехваткой времени, то там за пару песяцев такая армия построится что ты и близко не подойдёш. А альянс обеспечит нужное прикрытие. В итоге будет захвачен или присоединён к империи весь мельс.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс ноя 06, 2005 11:19 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб мар 12, 2005 11:28
Сообщения: 863
на змее 5 колоний и с ними тяжело справляться...ибо работа, семья :)
а али кто-то имеет кучу свободного времени и терпения, то он будет непобедим...

_________________
Вот скажи мне американец, в чем сила? В деньгах? Вот и брат говорит, что в деньгах.
А я считаю, что сила в правде. Кто прав - тот и сильнее.
---------------------------
Змей - Зам. главы [ELITE]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 13 сообщений ] 

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 47 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB