Текущее время: Ср сен 16, 2026 2:11

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 3 сообщения ] 
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: ДС в акипе или соцреализм
СообщениеДобавлено: Пт окт 21, 2005 8:55 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс ноя 09, 2003 14:23
Сообщения: 2937
Откуда: Орион, последний живой с альянса [GoD]
Начну с самого начала. У меня есть очень много ( больше 30 знакомых, которые играли, или играют ДС, тоисть практически все). И я заметил несколько этапов игры:
1. Начальное развитие главной соты, а потом и колоний. На этом этапе играют практически все. Просто интерестно.
2. Наращивание армий, и первые боевые столкновения(хоть они есть и на первом этапе, но не в такой степени). На этом этапе часть людей покидает игру ( как по моим наблюдениям около половины) так как для того чтоб вести номально боевые действия, и армию которую собирали 2-3 месяца не убили то надо несколько раз в день , регулярно заходить в игру. Потому что 2-3 дня пропуска могут стоить всех ресов и армии.
3. Армии принимают более-менее нормальные размеры, и столкновения с противниками переходят в рутину. Потому что если игрок входит в первую сотню-полторы сотны в рейтинге, то его обычно уже никто не трогает, и становится просто скучно, так как полететь на маленьких смысла нет так как будет обыкновенный грабеж, а на равных тоже не интерестно, так как можно всю, или большую часть армы потерять, а так как учесть что она долго она стороилась, то становится жалко. На этом этапе покидают очень многие, потому что они грабят маленьких, а их самих практически никто не трогает. Скукотища(повтор).
4. Вне зависимости от размера армий игрок ведет боевые действия, когда становится скучно, то нападает на человека с большим рейтингом, и если он не пренадлежит к категории 3, то скучно не будет, а если пренадлежит, то будет обыкновенное зануление того самого игрока, с вывозом всех его ресов. На этом этапе с всех моих знакомых остались только двое. И они даже и не думают уходить.

А с вводом акипа на ДС наступит развитый соцреализм, так как игрок своего максимума по развитию будет достигать чере 2-3 месяца развития. Это будет обыкновенная уравняловка всех играков, и тогда в развитии 3-4 этапа не будет, и многие будут ее покидать после застройки всех сот, так как нормальную армию создать будет сложно, ресов небудет хватать, и будут мещать те которые смогли создать более менее нормальную. Но и те которые создали более или менее нормальную, тоже долго играть не будут, потому что от 2-3 дней пропуска игры вся арма элементарно умрет с голодухи. А сейчас если 2-3 дня не играет, то надо чтоб на него обратили внимание враги, разведали, а потом убили.
Отсюда итог: ДС в акипе, это развитый соцреализм, так как игрок, который играет один год, не будет иметь преимущества перед игроком, который играет 2-3 месяца(обычный строк для застройки), что как на меня не правильно.

Кроме того есть одно предложение для разработчиков: сделаете еще один премиум мир с акипом, и сделаете при заходе в игру кнопку для переноса в мир акипа. Кто хочет пускай переходит туда. Со всеми сотами, армиями и ресами. Но так чтоб небыло возврата назад.

_________________
Від душі всієї, від всього серденька
Люблю тебе, рідна Україно – ненько.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 21, 2005 9:41 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июн 23, 2004 10:21
Сообщения: 874
Откуда: Скорпион - [KVB]
похоже на правду. Стариков наверняка много поуходит

_________________
Изображение
Помни: пока ты сидишь в Интернете - китайцы размножаются!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 21, 2005 10:22 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс ноя 09, 2003 14:23
Сообщения: 2937
Откуда: Орион, последний живой с альянса [GoD]
И кроме выше сказанного, после акипа, игра ДС утратит свой главный стимул развития, после застройки всех сот: накопление армии, так как армия будет иметь верхнее ограничение по размеру, что само собой неправильно, так как при достижении максимального размера, который обеспечивается своим приизводством, надо будет очень активно искать себе доходы со стороны, но если это забросить на несколько дней, то все усилия нескольких месяцев пойдут прахом. Арма элементарно сдохнет с голода. А сейчас, в принципе тоже возможна потеря армы, если забросить игру на неделю, но это будет от боевых действий, что уже намного итгерестнее, и не так обидно, потому что хоть не зря собирал. Ведь арма противника тоже пострадает.

И если человек хочет спокойной игры, то в теперешней ситуации, он просто не воюет, обороняется и строит арму, а с акипом, при достижении максимального размера будет терятся сам смысл дальнейшего развития, так как арму больше увеличить нельзя(ресов на содержание не хватит), а накапливать ресы тоже неинтерестно(зачем???, арму уеличить нельзя) торговать тоже непонятно зачем.

В итоге, скорее всего в ДС сильно увеличится приход-уход играков, так как после достижения максимума самые терпеливые будут уходить, потом буду приходить новые снова достигать максимума и уходить

_________________
Від душі всієї, від всього серденька
Люблю тебе, рідна Україно – ненько.


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 3 сообщения ] 

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 43 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB