Такой вот занятный момент - стратегия подразумевает состязание интеллектов, а в нынешнем варианте происходит, скорее всего, состязание времён нахождения в игре. Т.е. два одинаковых по активности игрока, но с разницей в моменте начала игры, скажем, в год, никогда не сравняются просто потому, что за этот год будет наштамповано большее количество войск. Войска висят халявно, ничего не потребляя, что не очень-то разумно с точки зрения отображения реальности. Если они будут хоть что-нибудь кушать, то придётся оптимизироваться не только по добыче ресов и производству войск, но и по их содержанию. Интеллектуальная составляющая игры сильно возрастёт, а это только увеличит интерес к игре.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 123 гостя
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения