Текущее время: Вт сен 22, 2026 21:05

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 41 сообщение ]  На страницу 1 2 3 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Самоуничтожение
СообщениеДобавлено: Чт июл 21, 2005 14:43 
Не в сети
Сенатор Пегаса
Сенатор Пегаса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт апр 21, 2005 22:27
Сообщения: 1121
Откуда: Пегас-Эридан, Псолеон
Когда апкип введут армии начнут "жрать" со страшной силой! И что, нам теперь просто смотреть, как еда, медлено, но верно уходит в 0 до тех пор, пока излишки не помрут? Можно армию послать на более сильного игрока, но для этого ведь ресы нужны!
Можно продать, но кто купит, если у всех аналогичная проблема...
Предлагаю ввести кнопку самоуничтожения. Тогда все значительно упроститься: создаешь армию из излишков и :fh088: ее.

_________________
ИЩИ СМЫСЛ ТАМ, ГДЕ ЕГО НЕТ...
В прошлом - Заместитель главы Альянса Магии и Меча(Пегас)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июл 23, 2005 10:02 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб ноя 27, 2004 18:00
Сообщения: 680
не актуально,Лиенсу будут обеспечивать всех хавкой,а со специализацией производить они ее могут свыше 1 ляма в час

_________________
Эридан [LEGION]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июл 23, 2005 13:38 
Не в сети
Support DS
Support DS
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 04, 2003 20:18
Сообщения: 3406
А представляете каково было однажды зайти в альфу и увидеть, что несколько сот тысщ личнопостроенных юнитов 4-го левела бесследно исчезли. Что милиарды еды ушли в ноль. Ух как прыкольно было. Самый красивый апкип будет на орионе с его армиями. А вообще было бы гораздо лучше если бы армия кушала не 2 вида ресуросов, а ВСЕ, пропорционально затраченных на его построку. Никаких тебе специализаций, никаких тебе мегаальянсовыйх сборок -- лепота...

_________________
[b]Есть цель. И есть-Путь. Цель может быть и твоей, но Путь-он у каждого свой. Вложи в руку человека меч - и он захочет проверить его остроту. Или захотят другие, что прошли бы мимо, если б меча не было. Сила притягивает, создает повод ее применить![/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июл 23, 2005 14:30 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн дек 27, 2004 0:01
Сообщения: 749
Откуда: Москва
Не чего не вижу в это хорошего, так как интерес теряеться... То народ красуеться вот у меня больше у кого-то меньше... я считаю что смысла совершенно нет в этом нововедение, роста нет... Обидно будет тем кто долго играет, собрав армию, ему придёться убивать бессмысленно юниты, которые он нажывал месецами... Люди просто кинут всё.. Это ведение хорошо молодым, так как нагнать сильных быстро можно... но не сильным игрокам.

_________________
Каждый знает в чём его грех!!!
[b]ЭксКонгресмен[/b]
[b]Глава Дома Ворании-Наместник Сил Хаоса[/b]
[b]Legion of the Chaos [LC] [Кассиопеи][/b] Советник Академии на Фенексе
Победа за [b]LIGHTNING[/b]
[img]http://roman.x-users.ru/znaki/voraner.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июл 23, 2005 16:04 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июл 26, 2004 13:06
Сообщения: 2599
Откуда: такие берутся?
Цитата:
А представляете каково было однажды зайти в альфу и увидеть, что несколько сот тысщ личнопостроенных юнитов 4-го левела бесследно исчезли. Что милиарды еды ушли в ноль. Ух как прыкольно было. Самый красивый апкип будет на орионе с его армиями. А вообще было бы гораздо лучше если бы армия кушала не 2 вида ресуросов, а ВСЕ, пропорционально затраченных на его построку. Никаких тебе специализаций, никаких тебе мегаальянсовыйх сборок -- лепота...
видимо тут просто идея поднять статику и еду в цене :) нана и кад нужны всем, а вот еда и статика у всех есть и продают их за копейки. После апкипа этого уже не будет :)

_________________
Ангил внатури...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июл 23, 2005 16:13 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июл 15, 2005 13:01
Сообщения: 142
Мне это нравится! Лиенсу могут еду продавать УСПЕШНО.
А то, что появиться возможность уничтожать юнитов не означает, что кому-то будет плохо. Кто когда-либо отказывался от дополнительного варианта при выборе?
Юниты же не получат от этого нововведения психологическую травму, от которой появится массовая идея суицида!

ЕДЫ ХВАТИТ!
Я уже на 3 дне игры произвожу 1200 еды.
А по моим подсчетам в 18:48 по Москве все 2100


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июл 23, 2005 20:10 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб апр 30, 2005 12:49
Сообщения: 1586
Откуда: Рига
Цитата:
А представляете каково было однажды зайти в альфу и увидеть, что несколько сот тысщ личнопостроенных юнитов 4-го левела бесследно исчезли. Что милиарды еды ушли в ноль. Ух как прыкольно было. Самый красивый апкип будет на орионе с его армиями. А вообще было бы гораздо лучше если бы армия кушала не 2 вида ресуросов, а ВСЕ, пропорционально затраченных на его построку. Никаких тебе специализаций, никаких тебе мегаальянсовыйх сборок -- лепота...
Ну-ну. И будет армия из 100 гладиаторов. И полностью застроенная сота + 2 колонии с треском будут их с треском обеспечивать ресами.

_________________
[img]http://foto.inbox.lv/albums/q/q/k.gif[/img]
Был и останусь


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июл 23, 2005 22:01 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира

Зарегистрирован: Вс апр 03, 2005 2:01
Сообщения: 12253
Цитата:
ЕДЫ ХВАТИТ!
Я уже на 3 дне игры произвожу 1200 еды.
А по моим подсчетам в 18:48 по Москве все 2100
Вся проблема в том, что нынешние армии огромных размеров, начнётся просто массовое их вымирание. А это обидно... 2100 - копейки, здесь счёт идёт на милиарды... Я лис, а мне трудно представить, как прокормить более менее большую армию, да ещё и потребность в стате... Ужас! :shock:

_________________
фаг?
[img]http://img129.imageshack.us/img129/1021/055pq.jpg[/img]
Life happens


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс июл 24, 2005 11:30 
Не в сети
Support DS
Support DS
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 04, 2003 20:18
Сообщения: 3406
Ребят, вы просто смотрите на то, что я написал как ммм, зажиточники. А вы вот представьте, что никогда не играли. Что понятия не имеет о армии в милион патриархов и т.д. Подумайте сами как будто вы игрок пришедший со стороны. Ведь получится что будут рулить как раз те, кто понял игру, кто разобрался в ней, будет рулить умение отбалансировать соту под свои нужды, умение опрерировать малыми армиями и т.д.
А не тупой собери больше, да прилети в 4.98 раза больше, 10 раз.

_________________
[b]Есть цель. И есть-Путь. Цель может быть и твоей, но Путь-он у каждого свой. Вложи в руку человека меч - и он захочет проверить его остроту. Или захотят другие, что прошли бы мимо, если б меча не было. Сила притягивает, создает повод ее применить![/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс июл 24, 2005 12:27 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб апр 30, 2005 12:49
Сообщения: 1586
Откуда: Рига
Цитата:
Ребят, вы просто смотрите на то, что я написал как ммм, зажиточники. А вы вот представьте, что никогда не играли. Что понятия не имеет о армии в милион патриархов и т.д. Подумайте сами как будто вы игрок пришедший со стороны. Ведь получится что будут рулить как раз те, кто понял игру, кто разобрался в ней, будет рулить умение отбалансировать соту под свои нужды, умение опрерировать малыми армиями и т.д.
А не тупой собери больше, да прилети в 4.98 раза больше, 10 раз.
Пфф, то есть, все старания стариков коту под хвост?

_________________
[img]http://foto.inbox.lv/albums/q/q/k.gif[/img]
Был и останусь


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс июл 24, 2005 12:44 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт апр 01, 2005 20:51
Сообщения: 842
Откуда: Москвa, феникс
со статой проблем ни у кого я думаю не возникнет, а вот с едой....БОЛЬШИЕ проблемы!

за то расса Лиенсу станет 2 по выгодности после псолов, а может и первой!

_________________
Атакуй, не атакуй, всё равно получишь ШАЙБУ!!!!!!!(пели ещё в 80-ых)

[img]http://ultima.zaoproxy.ru/wp/files/fenixsmall.jpg[/img]
куплю сотики на нану от крупных, предложения-в асю или ПМ
[WP]
{***КОНФЕДЕРАЦИЯ***}


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс июл 24, 2005 19:22 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира

Зарегистрирован: Вс апр 03, 2005 2:01
Сообщения: 12253
Подумалось:
А когда армия сожрёт весь хавчик и сдохнет от голоду, вместе с ней от голоду не сдохнут учёные и архи?

_________________
фаг?
[img]http://img129.imageshack.us/img129/1021/055pq.jpg[/img]
Life happens


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс июл 24, 2005 19:33 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб апр 30, 2005 12:49
Сообщения: 1586
Откуда: Рига
Цитата:
Подумалось:
А когда армия сожрёт весь хавчик и сдохнет от голоду, вместе с ней от голоду не сдохнут учёные и архи?
Тоже об этом думал. Но если армия будет умирать первой, то в итоге ведь баланс еды таки станет равен нулю, возможно, раньше, чем начнут умирать рабочие, архи и учёные. Другой вопрос - а не начнут ли они умирать одновременно?..

_________________
[img]http://foto.inbox.lv/albums/q/q/k.gif[/img]
Был и останусь


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс июл 24, 2005 20:38 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Ср июн 29, 2005 16:24
Сообщения: 61
Откуда: Северный полюс южного полярного круга
Я вообще достаточно новичек, поэтому идея с едой мне шибко нравится...
Но вообще по поводу вымирания армий...
В конце-концов всегда можно продать её излишки кому-нибудь из своего ала(если врагу жалко))))).
А вообще большую роль будет играть экономика....
Каждому умному придется считать кого он сможет себе позволить и в каких колличествах))))


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс июл 24, 2005 20:42 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб апр 30, 2005 12:49
Сообщения: 1586
Откуда: Рига
Цитата:
Я вообще достаточно новичек, поэтому идея с едой мне шибко нравится...
Но вообще по поводу вымирания армий...
В конце-концов всегда можно продать её излишки кому-нибудь из своего ала(если врагу жалко))))).
А вообще большую роль будет играть экономика....
Каждому умному придется считать кого он сможет себе позволить и в каких колличествах))))
1) Продать кому-нибудь из ала? А если у всех большие армии? Вполне реальная ситуация.
2) Экономика будет играть роль не больше, чем сейчас. Баланс останется балансом. И считать придётся один раз в течение 5 минут.

_________________
[img]http://foto.inbox.lv/albums/q/q/k.gif[/img]
Был и останусь


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 41 сообщение ]  На страницу 1 2 3 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 37 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB