Текущее время: Сб сен 12, 2026 8:41

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 148 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 510 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс окт 02, 2005 9:49 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 17, 2005 11:55
Сообщения: 609
Откуда: Владивосток
Цитата:
3) Шпионаж привнесёт хоть какое-то разнообразие игры.
Вот этого я не понимаю. Геймплей кривой. И вместо того чтобы его выпрямлять, мы будем эту кривизну разнообразить. Бестолковщина это.
Цитата:
Хотя бы в том виде, в котором он описан в нынешнем Tech Tree.
Это что и где?
Цитата:
А три hex'а скалы - это ещё один шаг для притормаживания постройки войск 4-го левела, вот и всё.
Зачем тормозить постройку 4го лева?


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс окт 02, 2005 10:11 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июн 13, 2004 11:11
Сообщения: 205
Ну сюда загляни: http://forum.destinysphere.ru/forum/techtree5.html
Набросок то есть, можно и доделать.

Если геймплей и кривой, а шпионаж сделать хорошим, то тогда ничего кривее не станет.

А тормозить постройку 4-го левела... А почему бы и не притормозить?

_________________
[b][color=#D35B46]Anvil[/color] [color=#CF7032]of[/color] [color=#CD9645]Dawn[/color][/b].
Глава отдела пропаганды.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс окт 02, 2005 10:51 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 17, 2005 11:55
Сообщения: 609
Откуда: Владивосток
Цитата:
Ну сюда загляни: http://forum.destinysphere.ru/forum/techtree5.html
Набросок то есть, можно и доделать.
По мне так всё это нафиг не нужно. Толку от этого будет не больше чем от религии.
Цитата:
Если геймплей и кривой, а шпионаж сделать хорошим, то тогда ничего кривее не станет.
Но и лучше не станет. Лучше бы что полезное сделали.
Цитата:
А тормозить постройку 4-го левела... А почему бы и не притормозить?
Зачем лишний дизбалланс вводить? Зачем делать юниты 3-4 уровня дефицитными? Уж лучше бы, наоборот, разрешили строить монолиты на земле.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс окт 02, 2005 12:29 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июл 11, 2005 6:25
Сообщения: 762
Откуда: откуда только не...
Цитата:
Лучше бы что полезное сделали.
Выдвинь, пожалуйста, конкретные предложения. Пока что я их не видел. Как именно выпрямить геймплей?

Апкип все равно будет, девелоперы не откажутся от этой мысли, но введут его, может, через полгодика и в таком виде, что мы обплюёмся. Я предложил выложить его проект на форуме для обсуждения перед внедрением, и что в этом странного, не понимаю. Если бы так поступили с религией, она бы наверняка стала бы нужнее и, уж во всяком случае, не хуже.

Первой целью изменений должна быть возможность развиться для новичков. Если на огромные армии топов введут какие-то ограничения, станет интереснее в первую очередь самим топам. А пока игроки валят из Сферы: новички - потому что на них летают армии в 100 раз сильнее, старожилы - потому что уже развились, и теперь скучно. Так нельзя дальше.

_________________
[color=red]Когда в глазах застынет свет, Кому сказать, что смерти нет?
Кому теперь приснится сон О том, что этот мир спасён?
Кто улыбнётся мне в ответ?..
Где нет тебя -
СМЕРТИ НЕТ[/color]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс окт 02, 2005 13:21 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 17, 2005 11:55
Сообщения: 609
Откуда: Владивосток
Цитата:
Выдвинь, пожалуйста, конкретные предложения. Пока что я их не видел. Как именно выпрямить геймплей?
А ты куда смотрел?
Сначала убрать прослой. Или хотя бы снизить эффект от прослоя.
Снизить эффект от военартов.
Убрать спам.
Посмотреть что получится и решать что делать дальше.
Цитата:
Я предложил выложить его проект на форуме для обсуждения перед внедрением, и что в этом странного, не понимаю. Если бы так поступили с религией, она бы наверняка стала бы нужнее и, уж во всяком случае, не хуже.
В том чтобы фичи сначала обсуждались, а потом внедрялись ничего странного нет. Наоборот, так и должно быть. А то уже забодали эти сюрпризы. Тут в другом дело. На данный момент апкип в том виде как он предлагается создаст сильный дизбалланс. Армии будут лимитированы сверху производством еды. И тогда лиенсу смогут содержать армии в разы большие чем у других рас.
Цитата:
Первой целью изменений должна быть возможность развиться для новичков. Если на огромные армии топов введут какие-то ограничения, станет интереснее в первую очередь самим топам.
Можно, конечно, искуственно ограничить армии. Через апкип, например. Но мне кажется что это не самая удачная идея. Хотя сойдёт, если больше ничего нету и если грамотно реализовать. Но я считаю, что вся эта байда с огромными армиями возникает из-за прослоя. Прослой сводит потери войск к минимуму. Юниты строятся, но почти не гибнут. Если убрать прослой, то потери будут намного больше и армии станут намного меньше.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс окт 02, 2005 15:39 
Не в сети
Сенатор Пегаса
Сенатор Пегаса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт апр 21, 2005 22:27
Сообщения: 1121
Откуда: Пегас-Эридан, Псолеон
Цитата:
Снизить эффект от военартов
Надеюсь речь идет только о "защитниках"!

_________________
ИЩИ СМЫСЛ ТАМ, ГДЕ ЕГО НЕТ...
В прошлом - Заместитель главы Альянса Магии и Меча(Пегас)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс окт 02, 2005 15:59 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июн 13, 2004 11:11
Сообщения: 205
Предлагаю топик закрыть. От темы мы уже отошли. Пошли рассуждения.

Основное выполнили: Grunt_XP в добрый путь проводили. Игру немного покритиковали.

Ожидаем новых потерь...

_________________
[b][color=#D35B46]Anvil[/color] [color=#CF7032]of[/color] [color=#CD9645]Dawn[/color][/b].
Глава отдела пропаганды.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс окт 02, 2005 17:13 
Не в сети
Дилер
Дилер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт окт 28, 2003 20:45
Сообщения: 570
Откуда: Киев
закрыл я, вроде все кто хотел высказаться по теме уже высказались, если нет, пишите ПМ

_________________
[b]Я не злопамятный, просто злой и все записываю…[/b]

[color=red][b]Хочешь оплатить премиум в Украине?
Спроси меня как! [/b]
(спрашивать по имейлу)[/color]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 03, 2005 9:40 
Не в сети
Дилер
Дилер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт окт 28, 2003 20:45
Сообщения: 570
Откуда: Киев
открыл по просьбе желающих высказаться...

_________________
[b]Я не злопамятный, просто злой и все записываю…[/b]

[color=red][b]Хочешь оплатить премиум в Украине?
Спроси меня как! [/b]
(спрашивать по имейлу)[/color]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 04, 2005 0:28 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср авг 11, 2004 13:06
Сообщения: 1415
Самая главная проблемма - что никому нехочется сливать армии накопленные с таким трудом и поэтому не летают...
С ФатЛео несогласен...убрать прослой и нелимитировать армию.....ну и все будут грабить и отжираться и НИФИКА никто не полетит ...темболее при нынешнем эффекте от артов защиты...
1.Снизить эффект защиты - самое главное
2. Сделать заказ войск 1-м щелчком (задрота тратить уйму времени на щелчки мышью изза нехватки времени уходят многие...так бы люди оставались ради альянса хотя бы в кач-ве строителей армий (хотя риск в том что на мультах моно бубет разжиться неплохо в плане остроя на них армий))
3. Как то позволить в атаке юзать арты урон/нападение
4. ЧТОТО НАКОНЕЦ ТО ДЕЛАТЬ А НЕ ТРЕПАТЬ ЯЗЫКОМ

_________________
Ворон Chapay - спящий АА бонус [WF]
Феникс - АВЛ, я мысленно с вами
Стрела WFChapay - бывший служитель
империи зла [HELL] and [ILZM]
Лев AZO_Junior - бывший игрок альянса IGM, сотрудник академии IGM. [PRIDE_TC]
Почетный труп


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 04, 2005 4:42 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 17, 2005 11:55
Сообщения: 609
Откуда: Владивосток
Цитата:
С ФатЛео несогласен...убрать прослой и нелимитировать армию.....ну и все будут грабить и отжираться и НИФИКА никто не полетит ...темболее при нынешнем эффекте от артов защиты...
Вот если убрать прослой, то тогда имеет смысл делать ограничение армии. Именно для того чтобы не занимались накопительством не воюя.
Цитата:
2. Сделать заказ войск 1-м щелчком (задрота тратить уйму времени на щелчки мышью изза нехватки времени уходят многие...так бы люди оставались ради альянса хотя бы в кач-ве строителей армий (хотя риск в том что на мультах моно бубет разжиться неплохо в плане остроя на них армий))
Это несущественно.
Цитата:
3. Как то позволить в атаке юзать арты урон/нападение
Нафиг не нужно.

В игре по сути две проблемы: прослой с военартами и кормушки.
Цитата:
4. ЧТОТО НАКОНЕЦ ТО ДЕЛАТЬ А НЕ ТРЕПАТЬ ЯЗЫКОМ
Что, например?


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 04, 2005 5:15 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июн 13, 2004 11:11
Сообщения: 205
Например закрыть тему. Повторюсь: обсуждение игровых моментов не является здесь главным. В этом разделе форума, но не в этом топике.

Если это были желающие высказаться по теме, то они принесли в эту тему лишь оффтоп.

_________________
[b][color=#D35B46]Anvil[/color] [color=#CF7032]of[/color] [color=#CD9645]Dawn[/color][/b].
Глава отдела пропаганды.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 04, 2005 6:01 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 17, 2005 11:55
Сообщения: 609
Откуда: Владивосток
Цитата:
Например закрыть тему. Повторюсь: обсуждение игровых моментов не является здесь главным. В этом разделе форума, но не в этом топике.

Если это были желающие высказаться по теме, то они принесли в эту тему лишь оффтоп.
А что это ты с такой настойчивостью требуешь закрыть этот топик? Ну закроют, от этого игра лучше не станет.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 04, 2005 8:58 
Ctepka :winken:

предупреждение за флуд.
Еще раз и как всегда матроска ;)
Бани


Вернуться к началу
   
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 04, 2005 14:11 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср авг 11, 2004 13:06
Сообщения: 1415
Ну насчет заказ одним щелчком - несущественно , это ты зря если ты играешь с работы то может быть или если тебе делать нефиг больше то несущественно , а у меня времени в обрез чтобы сидеть и щелкать , главное даже не время..главное у меня вобрез траффика а при таком заказе трафик бы за месяц снизился весьма прилично а за эти час в день я бы мог делать чтото Более важное , к примеру выучить 1 предмет и придти и на семенаре не получать отработку ...мля

_________________
Ворон Chapay - спящий АА бонус [WF]
Феникс - АВЛ, я мысленно с вами
Стрела WFChapay - бывший служитель
империи зла [HELL] and [ILZM]
Лев AZO_Junior - бывший игрок альянса IGM, сотрудник академии IGM. [PRIDE_TC]
Почетный труп


Вернуться к началу
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 148 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 510 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 93 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB