Текущее время: Пт сен 11, 2026 18:29

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 23 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс дек 11, 2005 16:03 
Не в сети
Хранитель
Хранитель
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн фев 07, 2005 22:32
Сообщения: 1941
Откуда: Пегас
Alemann
1. Если человек хочет играть в одиночку - это его право.
2. Повторю вопрос: вам нужны войска, привязанные к соте?
3, 4 А кто из альянса поможет, если войска нужны для защиты собственных колоний? К тому же, пока армия соаловцев доберётся до вас, колония будет уже захвачена.
Цитата:
Нет нужды оголять "домашку", просто основывать колонии люди будут тогда, когда будут думать, что смогут их защитить.
Т.е. у новичков не в самом крутом альянсе колонии появится очень не скоро, если появятся вообще.

_________________
[DST] Пегаса - альянс с богатой историей (c) sheller


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс дек 11, 2005 16:19 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Пт дек 02, 2005 17:35
Сообщения: 106
curiousgir
1. Никто не спорит. Его право. Как - его дело.
2. и 3. Для того, чтобы захватчику добраться до соты, ему тоже время требуется, несколько часов. О чем атакуемому приходит системка, в т.ч. и во сколько атакующая армия будет у него. Ети несколько часов у него есть на то, чтобы подумать, как ему действовать.
Цитата:
Т.е. у новичков не в самом крутом альянсе колонии появится очень не скоро, если появятся вообще.
Это снова о стимуле к активной игре. Например, я когда играл в эту игру впервые, до своего ухода, первую колонию открыл через 2 месяца после регистрации. К этому времени у меня было 2 5-звездных армии. Для обороны 1й соты в то время - более чем достаточно. Сейчас, возможно, потребуется несколько больше.
Именно по этой причине и предлагается условие захвата: "атакующая армия становится в 5 раз сильнее защиты", чтобы захват не был делом легким.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс дек 11, 2005 23:19 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14
Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
Цитата:
Неплохая задумка - сделала бы интереснее игру. Но есть одно Но, озвученое уже здесь. Первая десятка топов сможет захватить любую колонию, которая им приглянется или вообще весь Мельсион.
Им и без колоний неплохо живётся. Больше того, я уверен - если ввести эту фичу сейчас - топы посносят все здания и уведут армию на домашку. Ибо нефиг войска по сотам распылять. Идея превратить колонию в преходящее знамя не катит...

_________________
[b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 12, 2005 11:06 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Пт дек 02, 2005 17:35
Сообщения: 106
Cryogen
И откуда же такая уверенность? Аргументировать-то можем?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 12, 2005 20:42 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14
Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
Я всё уже аргументировал:
Что бы держать под контролем колонии надо распылять по ним войска. Если распылять войска, то их будет легче уничтожить. Теперь подумай, кому хочется остаться без войск и колоний?
ЗЫ Представь две динамы одновременно...

_________________
[b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт дек 13, 2005 12:06 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 21, 2005 21:46
Сообщения: 487
Откуда: из завтра
Ввести арты на политический вес, и тем самым порабощать маленькие альянсы или нейтралов и отдельные соты. Также можно устраивать какие-то революции чтоли. Но в первую очередь, надо иметь ввиду что человек имеет право пользоваться своей сотой без всяких проблем и неожиданностей кроме как его могут кинуть или занулить его армейку.

Порабощение будет объединять кольца. И возможно сделает кольцевую войну реальностью. Потому как нелепо виртуально представлять свой комплекс даже своим в то время когда на моего соседа например летит враг и спокойненько его выметает, без каких-либо сообщений соседям. Даже так сказать шума двигетелей не было.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт дек 13, 2005 12:07 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 21, 2005 21:46
Сообщения: 487
Откуда: из завтра
admin delete this one pls


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт дек 13, 2005 17:16 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Пт дек 02, 2005 17:35
Сообщения: 106
zamutilov
Цитата:
сделает кольцевую войну реальностью
Так за то и разговор.
Цитата:
надо иметь ввиду что человек имеет право пользоваться своей сотой
Никто и не отрицает. Речь ведь о войне за колонии. А "родную" никто не отнимет, только ограбят ;)


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 23 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 75 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB