Текущее время: Вт сен 22, 2026 11:46

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 31 сообщение ]  На страницу Пред. 1 2 3 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июл 02, 2005 10:35 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт апр 01, 2005 20:51
Сообщения: 842
Откуда: Москвa, феникс
Цитата:
А не проще каждому алу с определённым рейтом или количеством мемберов выделять соту на мелсе за 700 -ми комплексами чтоб на ней можно было построить только несколько таких башен и всё. Тогда возрастёт нужда в крупных алах с большими рейтингами, отпадёт надобность в мультах артохранителях. А постройку башен можно сделать так: первой строится башня тока под крохи , второая под малыши и т.д колличество мест в башне от 120 снижается до 20, стоимость растёт в 2-3 раза от предыдущей башни. Всего 6 башен.
вот это ксати неплохо!

И торговля огромными алартами сразу станет ОООООЧЕНЬ выгодной :)

_________________
Атакуй, не атакуй, всё равно получишь ШАЙБУ!!!!!!!(пели ещё в 80-ых)

[img]http://ultima.zaoproxy.ru/wp/files/fenixsmall.jpg[/img]
куплю сотики на нану от крупных, предложения-в асю или ПМ
[WP]
{***КОНФЕДЕРАЦИЯ***}


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июл 07, 2005 17:11 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб мар 12, 2005 21:21
Сообщения: 59
Откуда: Moscow
Да идея не плохая :prost: , тока реолизавать админы её не захотят :nonono: лень :nonono:

_________________
Все умные умирают рана,
[color=#FF0000][b][u]Но я то жить хочу!!![/u][/b][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июл 07, 2005 17:22 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 02, 2005 9:27
Сообщения: 1007
Откуда: Odessa
Внёс в архив.

_________________
[b][color=red]Я часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо.[/color][/b]

[b][color=indigo]Я уже сгорел, меня не подожжёшь.[/color][/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс июл 17, 2005 11:34 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб ноя 27, 2004 18:00
Сообщения: 680
я уже думал что на это предложение забили :)
буду ждать третего пришествия (хотя второго бы дождаться),авось рано или поздно введут :lol:
p.s. а начальные 'большие' затраты (материальные и научные) какраз для того чтоб шанс создания таких храмов у мультов = 0.0% - мало какой мульт сумеет прокачать пару наук до 20 уровня,чтоб неостаться незамеченым :wink:

_________________
Эридан [LEGION]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июл 20, 2005 8:04 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн ноя 08, 2004 15:31
Сообщения: 1687
Откуда: Воронеж
Здравая идея!Её бы только осуществить...

_________________
альянс [color=blue][size=150][PC][/size][/color],Пегас
[color=red]248[/color] - торговый код
[img]http://www.kolobok.wrg.ru/smiles/personal/vinsent.gif[/img][color=red][b]уже не курумбурумская мафия[/b][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 22, 2005 13:28 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Пт сен 26, 2003 13:50
Сообщения: 97
Идея ПРАВИЛЬНАЯ И НУЖНАЯ !!!
но храм не должен работать все время как башня артефактов!!!
Например через каждые 12 часов нужно провести обряд моления в каждом храме (если можно будет строить несколько штук на соте)
иначе действие артефактов прекращается, до следующего моления (ну или еще как назовите)

и вполне логично ели на это потребуется какое-то кол-во стата или нескольких ресурсов рабочих или даже юнитов
Это сильно омрачит мультовство


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 29, 2005 23:14 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июн 21, 2004 9:24
Сообщения: 166
Откуда: СПб
Идея конечно хорошая, я только за, НО это окончательно поборвёт балланс между нейтралами и алами, в пользу алов.

Альянсы начнут расти как на дрожях, и наступит полный хаос и неразбериха, как внутри алов так и в сферах, так как практика показывает большие альянсы долго не живут.

А почему поступило предложения только в альянсовом храме?, давайте тогда ещё введём альянсовые институты, нано-кристализаторы, и вообще пусть в альянсах войска быстрее строятся, чем больше мемберов тем быстрее будут строиться войска.

Например альянсовый монолит который бы строился в нейтрале ускорял бы производство войск на 10%, во было бы круто.

И вообще альянсам с числом мемберов больше 100 надо разрешить строить мимикри фабрики, на которых можно было бы штамповать мимикри войска...

Вот тогда действительно будет весело играть!!!
:D :D :D

Ну вроде всё сказал. А смысл всего выше сказанного в том что лично я против альянсового храма, по двум причинам.

1. жалко нейтралов, балланс будет нарушен.
2. альарты и так дают альянсам бонусы в десятки раз превышающие бонусы от сотовиков


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июл 30, 2005 1:53 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс ноя 21, 2004 2:53
Сообщения: 632
Откуда: NSAA
Цитата:
Идея ПРАВИЛЬНАЯ И НУЖНАЯ !!!
но храм не должен работать все время как башня артефактов!!!
Например через каждые 12 часов нужно провести обряд моления в каждом храме (если можно будет строить несколько штук на соте)
иначе действие артефактов прекращается, до следующего моления (ну или еще как назовите)

и вполне логично ели на это потребуется какое-то кол-во стата или нескольких ресурсов рабочих или даже юнитов
Это сильно омрачит мультовство
Любую хорошую идею можно довести до маразма..

_________________
[color=red]We Who Are Not As Others[/color] ©[color=blue]4Hero[/color]
[URL=http://notsuchasall.ruhelp.com/index.php?showforum=15][img]http://allians.hut1.ru/Logo/lead.gif[/img]
[/URL]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июл 30, 2005 3:25 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт апр 29, 2005 9:19
Сообщения: 302
Цитата:
И вообще альянсам с числом мемберов больше 100 надо разрешить строить мимикри фабрики, на которых можно было бы штамповать мимикри войска...

Вот тогда действительно будет весело играть!!!
:D :D :D
смысл игры в изначально равных возможностях, хотят маленький альянс, хотят большой, или вообще нейтралом играть, пусть делают как хотят. тогда давайте всем мимикри фабрики после какого-то уровня науки - и при выполнении каких-то условий (квеста)

_________________
[url=http://bmv.15ru.net/][b][size=150]Альянс [+BMV+] [/size][/b][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс июл 31, 2005 2:25 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс дек 14, 2003 2:42
Сообщения: 3580
Откуда: Санкт-Петербург
И вправду! Нейтралам то это вообще как-то по барабану! Но он то не должен быть в проигрышном положении!

_________________
[color=red]-=APEC=-[/color]
[img]http://i061.radikal.ru/0902/ed/945d23ab1422.jpg[/img]
[color=red]Истина где-то рядом![/color]
Глава NWO- Змееносец!
[color=red]this game has no end[/color]
Вы, извращенцы, такие странные (с)SERKIN74


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Храм Альянса
СообщениеДобавлено: Пн авг 01, 2005 15:36 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн фев 28, 2005 15:22
Сообщения: 28
Откуда: Киев
Цитата:
Храм Альянса
условия для постройки: посольство,кц
уровень наук: энергия 20,профильный ресурс 20,остальные хоть по 10
время постройки 360 часов
место строительства - нейтральная сота
функции: держатель альянсовых артефактов :)
кол-во мест: 10
ресурсы на постройку:
кадериум 5кк
нанка 2.5кк
энергия 10кк
еда 10кк
продиум 1кк
А не проще сделать так что-бы в посольство можно было вставлять арты(только альянсные шт 3-4) и всё... ?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Храм Альянса
СообщениеДобавлено: Пн авг 01, 2005 17:34 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 28, 2005 5:05
Сообщения: 565
Цитата:
каждый новый храм на 25% будет дороже предыдущего во всех ресурсах.
кстати, мне понравилась сама идея.. действительно, прогрессирование было бы более трудоемким и интересным, если бы каждое новое здание текущего типа стоило немного дороже предыдущего..

_________________
[img]http://www.kirov.ru/~xxx002/fr002.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Храм Альянса
СообщениеДобавлено: Пн авг 01, 2005 17:59 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 02, 2005 9:27
Сообщения: 1007
Откуда: Odessa
Цитата:
Цитата:
каждый новый храм на 25% будет дороже предыдущего во всех ресурсах.
кстати, мне понравилась сама идея.. действительно, прогрессирование было бы более трудоемким и интересным, если бы каждое новое здание текущего типа стоило немного дороже предыдущего..
Создайте отдельный топ.
И опишите подробнее идею.
И как на счёт тех людей которым нечего больше строить?

_________________
[b][color=red]Я часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо.[/color][/b]

[b][color=indigo]Я уже сгорел, меня не подожжёшь.[/color][/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Храм Альянса
СообщениеДобавлено: Пн авг 01, 2005 18:21 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт апр 29, 2005 9:19
Сообщения: 302
Цитата:

Создайте отдельный топ.
И опишите подробнее идею.
И как на счёт тех людей которым нечего больше строить?
копать!!
сделать значок лопатки под апгрейдом, пусть N-рабочих копают "подземные этажи", по завершении становится доступен второй апгрейд, рабочие или тратятся, или высвобождаются по завершении работ, копать можно будет после 20 науки например, можно так дальше продолжать, но все дальнейшие копания и апгрейды дороже и после какой-то науки. и для развития наук стимул будет не только ресы

_________________
[url=http://bmv.15ru.net/][b][size=150]Альянс [+BMV+] [/size][/b][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн авг 01, 2005 18:31 
Не в сети
Ангел-Хранитель
Ангел-Хранитель
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт апр 01, 2004 13:00
Сообщения: 3318
Откуда: из Дворянского Собрания
А может выгоним иракских захватчиков из ирака.

VirGin: начало твоего поста говорит о том что за развал, эх только хотел тебя похвалить ;)


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 31 сообщение ]  На страницу Пред. 1 2 3 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 38 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB