 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
wwtop
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
Зарегистрирован: Пн янв 21, 2008 12:53 Сообщения: 64
|
|
После очередной отправки N-ного количества грабель осознал что ужасно утомился.
Несколько раз в день монотонно мышкой целить в кнопку отправить несколько утомляет.
Что то надо с этим делать. Выскажу свои мысли на этот счет.
Здается мне что, чтобы стать топом надо просто напросто наплодить БОЛЬШУЮ кучу грабель и иметь терпение их регулярно все разослать... думаю это неверно.
Почему бы не ввести апкип на количество армий на соте? или цену за полет увеличивать в зависимости от того какая по счету армия взлетает. Или здания добытчики чтоб после грабежа рушались... тем самым постепенно сводя добычу у мертвяка в 0.
в общем както надо бороться с таким количеством армий.
Ограничение то в принципе сделали в несколько сотен армий, но все равно это много.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
dim2402
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
Зарегистрирован: Сб янв 19, 2008 7:32 Сообщения: 50
|
|
А я бы вообще исключил грабеж сот, пусть ресы начисляются за убитый форс - причем как победителю, так и проигравшему можно даже в 2-х кратном размере: убил н-количество форса - тебе за это н-количество прод-единиц. Хотя тут конечно другие проблемы появяться.
_________________ Волка ноги кормят
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Sokratas
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
Зарегистрирован: Сб фев 02, 2008 15:00 Сообщения: 142
|
|
ну что вы так жестко - разрушить, удалить...
Можно проще что-то придумать против этого. Например - использовать функцию деактивации.
Изначально все то же самое - игрок бросил соту, проходит месяц и все производящие здания деактивировались. Будет никому не обидно, захотел вернуться, все есть, просто надо активировать, а это бесплатно и нет ограничения в количестве одновременно активируемых зданий.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
wwtop
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
Зарегистрирован: Пн янв 21, 2008 12:53 Сообщения: 64
|
Цитата: Например - использовать функцию деактивации.
действительно стоящая идея. никому обидно не будет и с мертвяков вывозить нечего будет... если только со свежиньких, что скорей всего приведет к массовому нулению нубов 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
skulliks
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
Зарегистрирован: Чт янв 31, 2008 13:06 Сообщения: 130
|
|
идеи полностью бредовые!
уехал человечек в отпуск больше чем на месяц(у соц работников отпускных дней больше 30), и все прощай сота.
на счет взлетаемых армий, это хорошо торговцам,
тогда и торговцам за каждый выставленный последующий лот увеличивать стоимость по которой он выставляется.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Sokratas
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
Зарегистрирован: Сб фев 02, 2008 15:00 Сообщения: 142
|
Цитата: идеи полностью бредовые!
уехал человечек в отпуск больше чем на месяц(у соц работников отпускных дней больше 30), и все прощай сота.
поэтому я и предложил просто деактивировать. Сота полностью сохранилась.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
wwtop
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
Зарегистрирован: Пн янв 21, 2008 12:53 Сообщения: 64
|
Цитата: тогда и торговцам за каждый выставленный последующий лот увеличивать стоимость по которой он выставляется.
тоже мысль.
на МКК артов никому ненужных 99%.
вместо того чтоб удалить арт, его на акцион запихивают.
зачем это делают непонимаю...
хотя выставить например 30 одинаковых крох можно за раз, а чтоб их удалить нужно напротив каждого арта кликать.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Gerogerigegege
|
|
| Не в сети |
| Генерал сотового комплекса |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб янв 19, 2008 11:54 Сообщения: 508
|
Цитата:
Почему бы не ввести апкип на количество армий на соте? или цену за полет увеличивать в зависимости от того какая по счету армия взлетает. Или здания добытчики чтоб после грабежа рушались... тем самым постепенно сводя добычу у мертвяка в 0.
в общем както надо бороться с таким количеством армий.
более тупые задумки еще надо поискать 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
wwtop
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
Зарегистрирован: Пн янв 21, 2008 12:53 Сообщения: 64
|
Цитата:
более тупые задумки еще надо поискать 
спасибо.
обласкал 
я отписал что лично меня не устраивает и предложил методы борьбы.
Если у Тебя куча времени и Тебе не в напряг 10 мин армии рассылать, тады разговора не может быть.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
BUGA
|
|
| Не в сети |
| Властитель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт мар 02, 2004 14:27 Сообщения: 1671
Откуда: Питерский грузин
|
Цитата: Если у Тебя куча времени и Тебе не в напряг 10 мин армии рассылать, тады разговора не может быть.
10 минут????? Пока я винду не переустановил я 35-40 грабилок 40 минут рассылал
_________________ Глава [MIST]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
wwtop
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
Зарегистрирован: Пн янв 21, 2008 12:53 Сообщения: 64
|
|
Разрабы максиально упрощают интерфейс, раньше чтобы создать новую арму надо было указывать для каждой армии количество юнитов. Сейчас можно за минуту наплодить немеренно клонов, главное чтоб форсу хватило.... Следовательно надо быть последовательным и стремимться к вводу этакой мега кнопки "ОТПРАВИТЬ ВСЕ АРМИМИ". Возможны уточнения в виде типа отмечания галочек какие армы все таки не надо слать, но это детали... главное в том чтобы не слать каждую из сотен армий индивидуально, либо создать условия чтобы нельзя было наплодить столько армий.
Точнее нельзя это плохое слово, любое ограничичение нервирует. Надо сделать невыгодным плодение сотен армий.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 85 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |