 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
kabutoDS
|
|
| Не в сети |
| Носитель артефактов |
 |
Зарегистрирован: Вт июн 24, 2008 14:11 Сообщения: 403
Откуда: Казахстан г.Актобе
|
Цитата: былабы неолоха еслибы в шпионаже исправили то што 1 спутник не может узнать информацию а соте протев 100 спутникав а то глупа какта !~
мое мнение это неглупо, есть смысл развивать шпионаж а то построил 10 скаутов и все развитие прекратил данной науки вот это неправильно.
_________________ Шутить надо так, чтобы потом не было мучительно больно за бесцельно выбитые зубы.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Lenusichka
|
|
| Не в сети |
| Руководитель Академии Модерации |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн сен 25, 2006 12:16 Сообщения: 5826
Откуда: #dshelp
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Jmyr
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс май 25, 2008 17:58 Сообщения: 193
Откуда: Минестерство добрых дел
|
Цитата: Да ниче не здохло, то что вами не занимаются не означает что мир умер, это означает что с вас нечего вывести и опасности вы не представляете %)
А ты кардиограммы посмотри ради интереса по 5 человек из любого альянса, у меня грабли сейчас возить стали столько ресов что незнаешь куда девать. С раннее очень даже активных игроков.
_________________ Вечно ты куда-нибудь вступаешь — то в дерьмо, то в партию...
Сеня Ганджубас.
Меняю чертежи ионного бобролёта на пособие "радость шизофрении" и вторую личность.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Vadyuxa
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс сен 12, 2004 16:26 Сообщения: 88
Откуда: Bulgaria
|
Голосовал для 3-й вариант!
Почему ето сделал:
Не знаю Вам, но мне Волк самым интересным мир из всем.
Вам не нравится експериментов на Волке - ну почему тогда здесь начли играт?
Все написано ясенко на логин страничка - все можно ожидат когда здесь начли играт и оно не всегда будет хорошо для игрокам !
В сферу играю с 2004-го года с перерыв на 2 года из за технические причины (небыло у меня и-нет на ето время).
Я всегда играл в ету игру так что бы сделат ее интересная для другими игроки - если ето 25% из игроков сделают всем будет весело здесь
Так что подумат нужно немножко что Вы хотите получит из игре, а не искат причиным где то на сторну.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
darkmax05
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт дек 02, 2008 18:08 Сообщения: 184
|
|
Да на самом деле, я вот играю и мне все устраивает, кроме частых даунов. А скучно становиться тем, у кого уже есть мега арма, пятикратку которой не соберешь и, следовательно, на них никто не летает. Вот им и нечем заняться. Вот и сложилось впечатление, что волк умер. Потому что, когда росли - были налеты, а ща уже просто нереально. Вот моего рейта игроков много живых и мне не скучно.
_________________ Подо мной все те, кто считает, что они выше меня.
[url=http://solarwind.clan.su/forum/2-1-1][size=117][color=olive][i]Приглашение в Альянс Solar Wind[/i][/color][/size][/url]
Сфера Волка
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
dada
|
|
| Не в сети |
| Хранитель всея Cфер |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 14:43 Сообщения: 16659
|
Цитата: Ну в принципе все с опросом ясно. Теперь маненько поясню цель опроса не праздное любопытство. Есть такая идея вкратце:
- Волк мир интересный но недаделанный это очивидно;
- те кто тут постил и те кто участвовал в голосовании и те кто это читал наверное все же обеспокоены судьбой Волка;
Может попробуем оживить мир не без помощи админов конечно...
Давайте откроем тему где можно попробовать обжевать все те вещи которые так и не пошли на волке и проблемы которые возникают в игре и по результатам составим так называемый "протокол намерений" для администрации. В документе должны быть четко сформулированы основные идеи для интенсификации игрового процесса. А потом попробуем добится вразумительных действий от разработчиков.
я попробовал один раз что-то что в корне отличалось от консервативных воззрений игроков - как результат вывод - я подрубил основу мира недельным перемирием.
ребята, консерватизм играющих в эту игру столь глубок, что просто уже на работающем мире невозможно двигаться вперед
масса хочет тупо качать форс, засылать пылесосы и обкладываться артефактами
и это все по максимально выгодной для себя линии поведения
проголосуем вопрос большого апкипа на волке? ура скажут все в опросе. а на форуме будет поднять просто визг, не крик а именно визг недовольных
и колонна игроков при этом пойдет из игры, глубоко уверенных что их обманула администрация
ок. мы можем взяться за Волк - но это будет жесткая работа, которая начнется с отключения копания вечных артов, создания дифицита ресурсов, снижения максимального возможного бонуса на защитные арты, прибавим лисам способностей и тд
попробуем? или будем ждать согласованых рецентов счастья от самих игроков?
_________________ без подписи
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Mc_DEN
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб авг 09, 2008 11:55 Сообщения: 179
Откуда: Latvija,Riga
|
Цитата: Цитата: Ну в принципе все с опросом ясно. Теперь маненько поясню цель опроса не праздное любопытство. Есть такая идея вкратце:
- Волк мир интересный но недаделанный это очивидно;
- те кто тут постил и те кто участвовал в голосовании и те кто это читал наверное все же обеспокоены судьбой Волка;
Может попробуем оживить мир не без помощи админов конечно...
Давайте откроем тему где можно попробовать обжевать все те вещи которые так и не пошли на волке и проблемы которые возникают в игре и по результатам составим так называемый "протокол намерений" для администрации. В документе должны быть четко сформулированы основные идеи для интенсификации игрового процесса. А потом попробуем добится вразумительных действий от разработчиков.
я попробовал один раз что-то что в корне отличалось от консервативных воззрений игроков - как результат вывод - я подрубил основу мира недельным перемирием.
ребята, консерватизм играющих в эту игру столь глубок, что просто уже на работающем мире невозможно двигаться вперед
масса хочет тупо качать форс, засылать пылесосы и обкладываться артефактами
и это все по максимально выгодной для себя линии поведения
проголосуем вопрос большого апкипа на волке? ура скажут все в опросе. а на форуме будет поднять просто визг, не крик а именно визг недовольных
и колонна игроков при этом пойдет из игры, глубоко уверенных что их обманула администрация
ок. мы можем взяться за Волк - но это будет жесткая работа, которая начнется с отключения копания вечных артов, создания дифицита ресурсов, снижения максимального возможного бонуса на защитные арты, прибавим лисам способностей и тд
попробуем? или будем ждать согласованых рецентов счастья от самих игроков?
темболее не вижу смысла делать новые миры народ малыми кучками везде играет и так миров многа а с каждым новим старие миры терают играков и навечки в них не идут што им там делат нечева все бальшие типа все прут в новое лудше старые освезите !~
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Vina
|
|
| Не в сети |
| Фельдмаршал |
 |
Зарегистрирован: Чт ноя 04, 2004 22:29 Сообщения: 701
|
|
Упс, непонятно зачем вообще нужно "браться за Волк" в столь жесткой форме. Тут обсуждаем не изменение правил и установок игры вообще, а кратковременные эксперименты, повышающие активность и интерес. Консерватизм же вполне закономерен, учитывая наличие на Волке серебра.
Почему эксперимент с отменой прослоя неудался ? Оттого что не удалось найти альтернативу эффективного ведения боя. Когда самый тяжелый стек безусловно получает весь урон, то наступает перемирие. А бои всетаки были, некоторые пробовали искать оптимальный вариант формирования армии, логи лежат в логовнице и на форуме. По большому счету, результат эксперимента не всегда должен быть положительным. И основу никто никакую не рубил, просто открылся Орел, тут еще квест на Гидре, а потом погода хорошая на улице, весна, вот теперь еще и Единорог...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
urhon
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт фев 01, 2007 14:59 Сообщения: 1279
|
Цитата: я попробовал один раз что-то что в корне отличалось от консервативных воззрений игроков - как результат вывод - я подрубил основу мира недельным перемирием.
Нельзя отменять прослой не уменьшая влияние военных артов. Никто не будет летать с такой эффективностью. Нельзя отменять прослой "на недельку". Учитывая вышесказанное легче переждать под щитом такое невыгодное атакеру временное изменение. Убрать прослой значит убрать малые волны и возможность динамы в защите. А что взамен? Решите эти вопросы и убирайте прослой. А приняв сырое решение и получив закономерную критику от игроков не надо пенять на наш консерватизм.
Цитата: ок. мы можем взяться за Волк - но это будет жесткая работа, которая начнется с отключения копания вечных артов, создания дифицита ресурсов, снижения максимального возможного бонуса на защитные арты, прибавим лисам способностей и тд
попробуем? или будем ждать согласованых рецентов счастья от самих игроков?
нужны жесткие реформы? пожалуйста их список и ставьте на голосование всем списком и посмотрим насколько консервативны игроки.
А то что вы не ввели временные арты изначально на Волке это не наша вина, это ваша недоработка. Вечное имущество в игре зарабатывающей деньги это нонсенс, и это касается не только артов, но и живой силы. А продажа вечных артов Игромира? Что с ними теперь делать? Кто настолько любит заниматься мазохизмом чтобы сперва купить вечный арт за реал, а потом отказаться от его вечности чтобы мир не постарел?
Вопрос артов наверное надо ставить отдельно. Предложить уже имеющимся артам от средних двойной срок прочности. Артам игромира тройной.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Vina
|
|
| Не в сети |
| Фельдмаршал |
 |
Зарегистрирован: Чт ноя 04, 2004 22:29 Сообщения: 701
|
Про голосование это была шутка, правда ? Опять будет пять-шесть вариантов ответа, из которых первый - за, а остальные в том или ином контексте - против  Вообще опросы, как возможность выяснить вектор общего настроения имеют смысл, но выстроить на их основе устойчивое осмысленное сооружение не получиться.
Предлагаю продолжать двигаться дальше при помощи новых недельных экспериментов, а для желающих копать временные арты только что открылись специально две новые сферы 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
ABAHEC
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт авг 05, 2008 21:53 Сообщения: 145
|
Цитата: Артам игромира тройной.
А как насчет стоимости??? Когда они стоили Хк серы они были вечные..., а теперь станут невечные??? Тогда продавец должен откатить цену, али нет???
_________________ Во всем виноват Саакашвили
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
LorD_OF_ThE_LasT_DaY
|
|
| Не в сети |
| Властитель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт дек 13, 2005 11:01 Сообщения: 1642
Откуда: Бить суда -> 1.230.3
|
+1 за админов... но я это уже видел на стреле  такава участь любого мира
рано или поздно игра приедается... и без активных действий со стороны админов вянет и тухнет после чего напоминает кладбище... и фиг его кто воскресит уже  дайте людям движуку и они будут радостно играть в игру.... нет движухи наступает закостенение и сон переходящий в кому....
прогноз на дольнейшее будующее волка - мир приёмка или слияние с другим миром приёмкой.... вобщем отработаный шлак очередного экспиримента
а потом создадут новую сферу и будут там что-то тестить... например аваторов... протестят и снова забросят и будет ещё одна приёмка
проблемма даже не в артах вечных и накоплении форса проблемма в однообразии всего процесса.... и не надо нас пугать апкипом большим для теста... мы шпионаж пережили  и в апкип с голоду не помрём  хотя лучше подкрутите рост армии чтоб новичек с застроенной соты мог ал сборку как сейчас у среднего топ ала за недельку наклепать и чтоб акпкип сделал максимальный размер армии скажем как 2 сборки вот тогда пойдёт движуха )
зы
беспрослойный бой в таком виде как он есть тупо убиение пикселей у кого пикселлей больше тот победил ) му может чутка коэффициенты юнит vs юнит чуть чуть повлияют тактики в таком варианте боя вобще не остаётся... т.ч. реальной замены прослою пока нет... только если сделать рассыпание армии на некий эквивалент ресов из которого можно быстро склепать армию и которые нельзя вывести.. тогда можно играть на коэффициентах приспасабливаясь под более сильного врага.....
_________________ Лидер альянса Вольные Кречеты, МИД [WIZARDS] - на пенсии.
Ныне Верховный ... цензировано ..., БОМЖ,
[url=http://fhtang.biz/forum/index.php?act=idx]Вступление в Ктулху фтанг[/url]
Пофигизм наша профессия :)
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 87 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |