 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
whatze_phaq
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб апр 16, 2005 20:57 Сообщения: 2771
Откуда: Racoon City
|
Цитата: зачет.
нолик - всегда нолик.
А как же раскрытие неопределенности по теореме Лопиталя?
_________________ whatze_phaq
Главный Енот Альянса БФГ
[img]http://img137.imageshack.us/img137/3285/off300wn9.jpg[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
NewPatriot
|
|
| Не в сети |
| Надзиратель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт авг 31, 2006 23:19 Сообщения: 1195
Откуда: Ненька Україна
|
Цитата: Цитата: зачет.
нолик - всегда нолик.
А как же раскрытие неопределенности по теореме Лопиталя?
В данном случае,коллега, неопределенности не наблюдается, ибо теоремы Лапиталя рассматривают варианты отношения бесконечно малых или бесконечно больших величин.. а тут все определено очень точно....
Более того, в данном случае не работает и принцип неопределенности Гейзенберга, так как измерение изменения состояния атакера не влияет на измерение изменения состояния защиты, и в том и в другом случае величины конечны и точно определены.
_________________ Все, что не прибито - мое....
Все, что можно оторвать - не прибито...
[img]http://c.foto.radikal.ru/0608/b3f340e4df16.jpg[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Karamazoff
|
|
| Не в сети |
| Властитель кольцевого мира |
 |
Зарегистрирован: Чт июл 29, 2004 8:59 Сообщения: 1550
Откуда: как и все.... ничего сверхестественного..
|
Ничего не понял, но жду whatze_phaq... Закрутит дальше или же расшифрует?
Кста, практически без под..ба, а как правильно, Лопиталь или Лапиталь? 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
NewPatriot
|
|
| Не в сети |
| Надзиратель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт авг 31, 2006 23:19 Сообщения: 1195
Откуда: Ненька Україна
|
Цитата: Ничего не понял, но жду whatze_phaq... Закрутит дальше или же расшифрует?
Кста, практически без под..ба, а как правильно, Лопиталь или Лапиталь? 
Лапиталь...
_________________ Все, что не прибито - мое....
Все, что можно оторвать - не прибито...
[img]http://c.foto.radikal.ru/0608/b3f340e4df16.jpg[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
whatze_phaq
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб апр 16, 2005 20:57 Сообщения: 2771
Откуда: Racoon City
|
2 Патриот: 5+
Однако замечание было по поводу сентенции "нолик ВСЕГДА нолик"
Как известно для опровержения всеобъемлющего логического построения достаточно привести один пример, когда оно не выполняется - что и было сделано.
2 Карамазов: Закрутит дальше, но чуть позже - сейчас времени мало 
_________________ whatze_phaq
Главный Енот Альянса БФГ
[img]http://img137.imageshack.us/img137/3285/off300wn9.jpg[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
tetyaasya
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср апр 26, 2006 4:26 Сообщения: 2632
|
зачетно мыслишь, ватзыч!
все в нашей жизни относительно...человек шагает по земле, либо земля вертится под ним? если переносить это к игре, то получается, что армия стоит на месте, а кольца крутятся вокруг нее
Цитата: Если же во время боя армии движутся, то их масса должна зависеть от их скорости
а вот с этим не согласен, здесь не выполняется вышенаписанное тобой условие! масса никак не может зависеть от скорости, скорее наоборот. Скорость будет тем больше, чем большим будет импульс приложенный к массе! 
_________________ [img]http://rateup.net/pics/voinlsa.jpg[/img]
[LP]->[LSA]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
whatze_phaq
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб апр 16, 2005 20:57 Сообщения: 2771
Откуда: Racoon City
|
Цитата:
Цитата: Если же во время боя армии движутся, то их масса должна зависеть от их скорости
а вот с этим не согласен, здесь не выполняется вышенаписанное тобой условие! масса никак не может зависеть от скорости, скорее наоборот. Скорость будет тем больше, чем большим будет импульс приложенный к массе! 
Ну здесь мы оперируем разными категориями. Вы применяете закон сохранения импульса и второй закон Ньютона (которые конечно должны работать, как без них), а я - постулаты ОТО...
_________________ whatze_phaq
Главный Енот Альянса БФГ
[img]http://img137.imageshack.us/img137/3285/off300wn9.jpg[/img]
Последний раз редактировалось whatze_phaq Вс апр 20, 2008 22:41, всего редактировалось 1 раз.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Karamazoff
|
|
| Не в сети |
| Властитель кольцевого мира |
 |
Зарегистрирован: Чт июл 29, 2004 8:59 Сообщения: 1550
Откуда: как и все.... ничего сверхестественного..
|
|
А я думаю что Вас всех, здесь умных, администрации проще забанить чем признать что в этой игре никакие принципы, вплоть до Ньютона не учтены... либо же наградить ... Земляк, взываю к настоящему... ну где еще такое увидишь и прочитаешь? Есть еще ли сферы балующими подобными откровениями?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
fbfly
|
|
| Не в сети |
| Фельдмаршал |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт сен 09, 2004 11:54 Сообщения: 736
|
нормальненькую темку завели 
я вот на счет масс не совсем согласен.
"масса никак не может зависеть от скорости," вот это дело совсем не правильно! есть формула по которой высчитываеца масса тела относительно её скорости. я её не помню но знаю тока одно что для того чтоб масса изменилась за счет скорости , она (скорость) должноа быть близка к скорости света, что мы в игре никак не видим.
ещо надо баночку другую пива выпить чтоб что-то ещо пришло в голову.
на счет крейсера летящего и давющего дрона. думаю это не реализуемо, по скольку это совсем другой механизм боя.
_________________ [color=darkred]Сфера Змееносца:[/color] Альянс [WAR]
[url=http://dswar.org.ru][img]http://dswar.org.ru/war/fb/fbfly.png[/img][/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
NewPatriot
|
|
| Не в сети |
| Надзиратель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт авг 31, 2006 23:19 Сообщения: 1195
Откуда: Ненька Україна
|
Цитата: Может не к месту, но упоминание всуе имени Гейзенберга навеяло интерсный поворот мысли... Как извесно принцип неопределенности Гейзенберга - это по существу постулат о корпускулярно-волновом дуализме частиц.
То есть любое тело или система тел имеет свойства как волны так и частицы, и чем меньше масса системы и выше ее скорость, тем больше у нее свойств волны, и меньше - свойств частицы. Теперь перейдем к рассмотрению армий в ДС (чем не система тел?).
Если верить Гейзенбергу (а не верить ему причин не вижу - очень умный был парень Нобелевскую премию получил за исследования выполненые в возрасте 23 лет!) - то у дрона летящего с ускорением 150% гораздо больше прав называться волной чем у армии весом в лярд продового эквивалента. Получается мы изначально используем неверную семантику.
По поводу точного определения массы армий - тоже не все понятно. Давайте обратимся к наследию Эйнштейна. Если считать что в уравнениях используется масса покоя - тогда надо полагать что армии неподвижны. Как же они тогда бьются. Модель не вполне совершенна. Если же во время боя армии движутся, то их масса должна зависеть от их скорости, а скорость в свою очередь - от типа юнитов. Понятно, что тот же крейсер способен передвигаться быстрее пехоты...
Буду рад услышать мнение оппонентов - давайте развивать эту тему.
...насчет моего заявления - я остаюсь на своих позициях, поскольку выводы я делал исходя из законов, действующих в границах игрового мира... и нолик в данных условиях, действительно остаесться ноликом....
.... второе, именно поста о корпускулярно-волновом дуализме я и ждал от тебя, чесс слово...  следует, конечно, уточнить, что данный дуализм относится к поведению фотона, но, делая некие упрощения, можно данный постулат отнести и к правилам, по которым разрабы устроели нашу вселенную....
...действительно, почему пустая грабилка летит к кормушке столько же времени, суколько она возвращается наполненная продом и другими ресами?... вес армии (я имею ввиду реальный вес, а не вес в проде) не учитывается при перелетах....
_________________ Все, что не прибито - мое....
Все, что можно оторвать - не прибито...
[img]http://c.foto.radikal.ru/0608/b3f340e4df16.jpg[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 60 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |