Зарегистрирован: Вт окт 05, 2004 18:27 Сообщения: 241
Откуда: Родился на Скорпе... теперь Стрелец
У меня предложение:
В связи с уязвимостями и прокладом, идеальное сочетание - это атака по уязвимым точкам четкозаточенными юнитами. Но не всегда получится точно скомпоновать армию.
Вопрос: как общественность относится к вопросу комплектации армии двумя наборами атакующих юнитов ? Тоесть, для Воранера: Дредноут (для выноса крыс и всей остальной техники) и, например, Гладиаторы (для выноса других юнитов, не уязвимых для Дредов:)
Логично предположить, что потери возрастут (все-таки 2 атакующие армии) но с учетом особенностей может и получится ?
Глады узявимы против Газа и Звука - основные юниты атаки этим типом подвержены атаке Дреда.
У меня еще есть несколько ПАР для обсуждения:
2)Ракетки+Глады (ИМХО лучше, чем Дреды)
3)Рыцари+Дреды (стремно производить)
4)Крысы+Ракеты (как раз против Дредов) - вообще рулез Только юниты, слыбо уязвимые по тяжелому оружию будут Очень сильно выигрывать
А может с другого кольца кого-то взять ?
Например, для того, чтобы летать на ВОР-е можно:
1)Ракетки + Яды
2)Ракеты+Химеры:)
3)Крысы+Папы ?
4)Папы + Папы ?
Тоесть выносится на обсуждение тема - ПАРНАЯ АТАКА
_________________ [size=84][b][color=black]rq был сложной личностью, нам так и не удалось понять его до конца...
Он был всем. Воином, торговцем, дипломатом, лидером, флудером, и даже модератором.
С его уходом Сфера потеряла важную часть себя.(c)DarkSup[/size][/b][/color]
Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 17:08 Сообщения: 3333
Откуда: Москва
зарегься, не пожалеешь
_________________ [size=84][b][color=black]rq был сложной личностью, нам так и не удалось понять его до конца...
Он был всем. Воином, торговцем, дипломатом, лидером, флудером, и даже модератором.
С его уходом Сфера потеряла важную часть себя.(c)DarkSup[/size][/b][/color]
так и надо, даже не двумя а можно больше юнитов. 3 или 4 например, с разными уязвимостями. смотря на кого напоришься. для одного случая один юнит прослой, для другого - другой. есно подбирать по характеристикам.
а) без разведки лететь - тупо, если не на кормушку
б) при разных типах ударки потери удваиваются (утраиваются, учетверяются)
в) после разведки можно спокойно послать нужный тип юнитов, который будет наиболее эффективен в данной ситуации
г) больше 1й боевой можно слать только на однораундовый бой (когда необходим большой перевес, например в 4.5 раза), но если такая армия сядет на динаму, можете с ней попрощаться
_________________ Вы кого-то ненавидите ? тогда вам [url=http://forums.slashdot.ru/showpost.php?p=575709&postcount=4][b]сюда[/b][/url]
[img]http://www.lab.h14.ru/Signature.gif[/img]
Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 17:08 Сообщения: 3333
Откуда: Москва
Мерлани, не обманывай людей %)
Бридера как 7-ой чумодан еще никто не отменял %)
_________________ [size=84][b][color=black]rq был сложной личностью, нам так и не удалось понять его до конца...
Он был всем. Воином, торговцем, дипломатом, лидером, флудером, и даже модератором.
С его уходом Сфера потеряла важную часть себя.(c)DarkSup[/size][/b][/color]
Merlany, а вот и нифига. я побираю юниты для многораундовых боев. именно из нескольких юнитов. юниты псолао и лиенсу. воранеры только на однораунд.
б) неверно. 1 ударная группа получает урон 1/7, 2 группы 1/4. меньше чем удваивается. а если еще вспомнить про уязвимости... вобщем почти 1/8 будет если грамотно подобрать юниты.
Цитата:
Мерлани, не обманывай людей %)
Бридера как 7-ой чумодан еще никто не отменял %)
да, и меда с оракулом то-же. и пусть тока медам святы покажутся на многораунде))
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 44 гостя
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения