почему-же непозволительная роскошь? что-то принципиально изменится? разве что прослой уйдет, надеюсь.
Потому что потери от многораундового боя восполнить будет мягко говоря проблематично.
Цитата:
я, кстать, недавна натолкнулся на юнит, который бъет медов, в то время как сам вообще не умирает. потерь ноль и все. конечно, наверное, просто не такой большой размер армий, но даже тот что был уже неплохо. так что медов можно снулить.
И что, теперь будем под каждую армию строить антиюнит? Это невозможно.
_________________ Завтрашний день будет потом.
Всё, что нам нужно, нам нужно сейчас!
Время горит ясным огнём.
Остановите нас!
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=136854]Призывной пункт Синдиката[/url]
Хотите управу на медов.
Ставьте артелерию и устойчивость к спиритике.
Таких юнитов не много но они есть.
Лично мне нравится новые разнообразия, безобразия в атаках – уязвимостях юнитов.
играть стало действительно интересней.
И не надо строить антиюниты, существуют прекрасные возможности обмена.
И думаю, этот путь будет скачками развиваться после отмены прослоя.
Фарадей, потери будут все-же поменьше чем от других юнитов т.к. меды бьют слабо. и эти потери будут вполне приемлимы.
Цитата:
И что, теперь будем под каждую армию строить антиюнит? Это невозможно.
ну знаешь... меды - не каждый. позаботится о том, что бы можно было побить не только довольно живучий, но еще и довольно расспостраненный юнит вполне стоило. один тип войск те всеравно строить не удастся или ты будешь сильно уязвим к противоюнитам. два-три на ваш алл можно иметь вполне без проблем. ничего сложного в этом нет.
И что, теперь будем под каждую армию строить антиюнит? Это невозможно.
А вы хотите суперюнит?
Это возможно. То что больше двух лет не строили антиюниты, еще не значит, что это невозможно.
На одной только ворании встречается 8 основных типов юнитов и ещё 3 чуть пореже. Нам предлагают под каждый из них строить антиюнит?
Цитата:
Хотите управу на медов.
Ставьте артелерию и устойчивость к спиритике.
Таких юнитов не много но они есть.
И ты предлагаешь специально под медов строить антиюниты и нулить многораундовыми волнами? Это не выход.
Цитата:
И не надо строить антиюниты, существуют прекрасные возможности обмена.
И думаю, этот путь будет скачками развиваться после отмены прослоя.
Антиюнит рыцаря живёт на псоле. Покажите мне пальцем того Псолао, который его строит. Это как один из примеров.
Цитата:
ну знаешь... меды - не каждый. позаботится о том, что бы можно было побить не только довольно живучий, но еще и довольно расспостраненный юнит вполне стоило. один тип войск те всеравно строить не удастся или ты будешь сильно уязвим к противоюнитам. два-три на ваш алл можно иметь вполне без проблем. ничего сложного в этом нет.
Блин, фоллен, ещё раз. По медам били антиюнитами по урону!. Первая волна долбила кинетикой, вторая артиллерией. Эффект нулевой.
_________________ Завтрашний день будет потом.
Всё, что нам нужно, нам нужно сейчас!
Время горит ясным огнём.
Остановите нас!
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=136854]Призывной пункт Синдиката[/url]
Фарадей, я читал. говорю-же их надо бить волнами на многораунде. потому что эти юниты почти чумы приносящие мало урона. хотя коэффициенты возможно стоит проверить. ты же понимаешь, что дело еще и в защите. да, медов не снулить антиюнитами по урону. их можно снулить теми юнитами, которым не наносят повреждения они. именно многораундовыми волнами. потери противоположной стороны будут мизерными. кстати говоря когда прослой уберут нуления в основном таким образом и будут происходить (ну либо волны по 4,9).
Фарадей, юниты тут разные и я не против этого разнообразия, да, есть юниты на удар - прилетел и снес, но можешь и сам остатся без них всех. а есть живучие, которых сложно потерять, но и которые приносят урона не так много. и что тебя не устраивает? наличие таких юнитов? можно просто научится их нулить и все. если бы медов не мог занулить никто, тогда да, я бы был с тобой согласен, а так нет. это не сверхпрочные юниты. не прочнее ряда аналогичных.
Фарадей, я читал. говорю-же их надо бить волнами на многораунде. потому что эти юниты почти чумы приносящие мало урона. хотя коэффициенты возможно стоит проверить. ты же понимаешь, что дело еще и в защите. да, медов не снулить антиюнитами по урону. их можно снулить теми юнитами, которым не наносят повреждения они. именно многораундовыми волнами. потери противоположной стороны будут мизерными. кстати говоря когда прослой уберут нуления в основном таким образом и будут происходить (ну либо волны по 4,9).
Проблема в том, что живучих юнитов много. И под каждый антиюнит не построишь.
Цитата:
Фарадей, юниты тут разные и я не против этого разнообразия, да, есть юниты на удар - прилетел и снес, но можешь и сам остатся без них всех. а есть живучие, которых сложно потерять, но и которые приносят урона не так много. и что тебя не устраивает? наличие таких юнитов?
Именно. Ибо слишком живучи.
Цитата:
можно просто научится их нулить и все.
Теоретически ясно как их нулить. А на практике невозможно построить под каждый "юнит-танк" антиюнит.
_________________ Завтрашний день будет потом.
Всё, что нам нужно, нам нужно сейчас!
Время горит ясным огнём.
Остановите нас!
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=136854]Призывной пункт Синдиката[/url]
слишком живучи? может и да, но имея в плюсе очень большую жизнь они имеют недостатком очень маленький урон. Фарадей я же говорил уже. так что это нормально. у чемов тоже очень большая жизнь и что?
что бы подобрать антиюнит надо учитывать не только уязвимости и атаки, а еще и защиту и родную атаку юнита по весу в проде. когда все это подсчитаешь увидишь что некоторые типы юнитов неплохо справляются с несколькими "чемоданными" юнитами.
слишком живучи? может и да, но имея в плюсе очень большую жизнь они имеют недостатком очень маленький урон. Фарадей я же говорил уже. так что это нормально.
Нормально?
КАК их всех убивать?
Цитата:
что бы подобрать антиюнит надо учитывать не только уязвимости и атаки, а еще и защиту и родную атаку юнита по весу в проде. когда все это подсчитаешь увидишь что некоторые типы юнитов неплохо справляются с несколькими "чемоданными" юнитами.
Посчитали уже сколько типов юнитов и каких надо иметь. Подсчитали - прослезились.
_________________ Завтрашний день будет потом.
Всё, что нам нужно, нам нужно сейчас!
Время горит ясным огнём.
Остановите нас!
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=136854]Призывной пункт Синдиката[/url]
хех, ну пусть Райла пересмотрит таблицу коеффициентов, может ее стоит немного изменить. мое мнение что с медами сейчас все в норме и занулить их можно, но это, конечно, будет не в один удар.
Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 17:08 Сообщения: 3333
Откуда: Москва
фолен.
говорить всегда просто.
ты попробуй.
на словах кого угодно мона в землю закатать %)
_________________ [size=84][b][color=black]rq был сложной личностью, нам так и не удалось понять его до конца...
Он был всем. Воином, торговцем, дипломатом, лидером, флудером, и даже модератором.
С его уходом Сфера потеряла важную часть себя.(c)DarkSup[/size][/b][/color]
Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 17:08 Сообщения: 3333
Откуда: Москва
Цитата:
мое мнение что с медами сейчас все в норме и занулить их можно, но это, конечно, будет не в один удар.
Цитата:
частенько натыкаюсь на юнит потери которого просто 0. ну не умирает и все.
можешь объяснить логическую связку несложного нуления медов и неумирающих юнитов на которые твои меды натыкаюццо?
я думал долго но такой связи не нашел.
_________________ [size=84][b][color=black]rq был сложной личностью, нам так и не удалось понять его до конца...
Он был всем. Воином, торговцем, дипломатом, лидером, флудером, и даже модератором.
С его уходом Сфера потеряла важную часть себя.(c)DarkSup[/size][/b][/color]
могу, если устроить многораундовый между медами и этими юнитами меды бюудут нулится, в то время как проивник - нет. волнами за один присест медов занулить невозможно. это абсолютно бесспорно.
считай, что есть юниты для торговцев и для войнов. торговец строит жирные, почти непобедимые, но и такие-же неповоротливые и слабые, воин строит лехкие и с сильным ударом.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 38 гостей
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения