Текущее время: Вс июл 19, 2026 0:26

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 106 сообщений ]  На страницу Пред. 14 5 6 7 8 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс фев 05, 2006 3:48 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс окт 26, 2003 8:43
Сообщения: 1399
Цитата:
почему-же непозволительная роскошь? что-то принципиально изменится? разве что прослой уйдет, надеюсь.
Потому что потери от многораундового боя восполнить будет мягко говоря проблематично.
Цитата:
я, кстать, недавна натолкнулся на юнит, который бъет медов, в то время как сам вообще не умирает. потерь ноль и все. конечно, наверное, просто не такой большой размер армий, но даже тот что был уже неплохо. так что медов можно снулить.
И что, теперь будем под каждую армию строить антиюнит? Это невозможно.

_________________
Завтрашний день будет потом.
Всё, что нам нужно, нам нужно сейчас!
Время горит ясным огнём.
Остановите нас!

[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=136854]Призывной пункт Синдиката[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс фев 05, 2006 7:34 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы

Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 12:31
Сообщения: 2294
Цитата:
И что, теперь будем под каждую армию строить антиюнит? Это невозможно.
А вы хотите суперюнит? :wink:
Это возможно. То что больше двух лет не строили антиюниты, еще не значит, что это невозможно.

_________________
Наличие противоположных точек зрения заставляет человека думать


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс фев 05, 2006 8:33 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июл 19, 2004 22:12
Сообщения: 232
Откуда: Пермь Великая
Хотите управу на медов.
Ставьте артелерию и устойчивость к спиритике.
Таких юнитов не много но они есть.
Лично мне нравится новые разнообразия, безобразия в атаках – уязвимостях юнитов.
играть стало действительно интересней.
И не надо строить антиюниты, существуют прекрасные возможности обмена.
И думаю, этот путь будет скачками развиваться после отмены прослоя.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс фев 05, 2006 12:28 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 07, 2004 2:38
Сообщения: 2586
Фарадей, потери будут все-же поменьше чем от других юнитов т.к. меды бьют слабо. и эти потери будут вполне приемлимы.
Цитата:
И что, теперь будем под каждую армию строить антиюнит? Это невозможно.
ну знаешь... меды - не каждый. позаботится о том, что бы можно было побить не только довольно живучий, но еще и довольно расспостраненный юнит вполне стоило. один тип войск те всеравно строить не удастся или ты будешь сильно уязвим к противоюнитам. два-три на ваш алл можно иметь вполне без проблем. ничего сложного в этом нет.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс фев 05, 2006 12:38 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс окт 26, 2003 8:43
Сообщения: 1399
Цитата:
Цитата:
И что, теперь будем под каждую армию строить антиюнит? Это невозможно.
А вы хотите суперюнит? :wink:
Это возможно. То что больше двух лет не строили антиюниты, еще не значит, что это невозможно.
На одной только ворании встречается 8 основных типов юнитов и ещё 3 чуть пореже. Нам предлагают под каждый из них строить антиюнит?
Цитата:
Хотите управу на медов.
Ставьте артелерию и устойчивость к спиритике.
Таких юнитов не много но они есть.
И ты предлагаешь специально под медов строить антиюниты и нулить многораундовыми волнами? Это не выход.
Цитата:
И не надо строить антиюниты, существуют прекрасные возможности обмена.
И думаю, этот путь будет скачками развиваться после отмены прослоя.
Антиюнит рыцаря живёт на псоле. Покажите мне пальцем того Псолао, который его строит. Это как один из примеров.
Цитата:
ну знаешь... меды - не каждый. позаботится о том, что бы можно было побить не только довольно живучий, но еще и довольно расспостраненный юнит вполне стоило. один тип войск те всеравно строить не удастся или ты будешь сильно уязвим к противоюнитам. два-три на ваш алл можно иметь вполне без проблем. ничего сложного в этом нет.
Блин, фоллен, ещё раз. По медам били антиюнитами по урону!. Первая волна долбила кинетикой, вторая артиллерией. Эффект нулевой.

_________________
Завтрашний день будет потом.
Всё, что нам нужно, нам нужно сейчас!
Время горит ясным огнём.
Остановите нас!

[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=136854]Призывной пункт Синдиката[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс фев 05, 2006 12:55 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 07, 2004 2:38
Сообщения: 2586
Фарадей, я читал. говорю-же их надо бить волнами на многораунде. потому что эти юниты почти чумы приносящие мало урона. хотя коэффициенты возможно стоит проверить. ты же понимаешь, что дело еще и в защите. да, медов не снулить антиюнитами по урону. их можно снулить теми юнитами, которым не наносят повреждения они. именно многораундовыми волнами. потери противоположной стороны будут мизерными. кстати говоря когда прослой уберут нуления в основном таким образом и будут происходить (ну либо волны по 4,9).

Фарадей, юниты тут разные и я не против этого разнообразия, да, есть юниты на удар - прилетел и снес, но можешь и сам остатся без них всех. а есть живучие, которых сложно потерять, но и которые приносят урона не так много. и что тебя не устраивает? наличие таких юнитов? можно просто научится их нулить и все. если бы медов не мог занулить никто, тогда да, я бы был с тобой согласен, а так нет. это не сверхпрочные юниты. не прочнее ряда аналогичных.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс фев 05, 2006 13:00 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн ноя 29, 2004 23:51
Сообщения: 685
Это все имеет смысл если соты не виснут. Очень здравые рассуждения.

_________________
[img]http://gamecenter.idknet.com/puzo/puzo2.gif[/img]

Достаточно пузат, потому добр


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс фев 05, 2006 13:22 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс окт 26, 2003 8:43
Сообщения: 1399
Цитата:
Фарадей, я читал. говорю-же их надо бить волнами на многораунде. потому что эти юниты почти чумы приносящие мало урона. хотя коэффициенты возможно стоит проверить. ты же понимаешь, что дело еще и в защите. да, медов не снулить антиюнитами по урону. их можно снулить теми юнитами, которым не наносят повреждения они. именно многораундовыми волнами. потери противоположной стороны будут мизерными. кстати говоря когда прослой уберут нуления в основном таким образом и будут происходить (ну либо волны по 4,9).
Проблема в том, что живучих юнитов много. И под каждый антиюнит не построишь.
Цитата:
Фарадей, юниты тут разные и я не против этого разнообразия, да, есть юниты на удар - прилетел и снес, но можешь и сам остатся без них всех. а есть живучие, которых сложно потерять, но и которые приносят урона не так много. и что тебя не устраивает? наличие таких юнитов?
Именно. Ибо слишком живучи.
Цитата:
можно просто научится их нулить и все.
Теоретически ясно как их нулить. А на практике невозможно построить под каждый "юнит-танк" антиюнит.

_________________
Завтрашний день будет потом.
Всё, что нам нужно, нам нужно сейчас!
Время горит ясным огнём.
Остановите нас!

[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=136854]Призывной пункт Синдиката[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс фев 05, 2006 13:43 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 07, 2004 2:38
Сообщения: 2586
слишком живучи? может и да, но имея в плюсе очень большую жизнь они имеют недостатком очень маленький урон. Фарадей я же говорил уже. так что это нормально. у чемов тоже очень большая жизнь и что?

что бы подобрать антиюнит надо учитывать не только уязвимости и атаки, а еще и защиту и родную атаку юнита по весу в проде. когда все это подсчитаешь увидишь что некоторые типы юнитов неплохо справляются с несколькими "чемоданными" юнитами.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс фев 05, 2006 13:53 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс окт 26, 2003 8:43
Сообщения: 1399
Цитата:
слишком живучи? может и да, но имея в плюсе очень большую жизнь они имеют недостатком очень маленький урон. Фарадей я же говорил уже. так что это нормально.
Нормально?
КАК их всех убивать?
Цитата:
что бы подобрать антиюнит надо учитывать не только уязвимости и атаки, а еще и защиту и родную атаку юнита по весу в проде. когда все это подсчитаешь увидишь что некоторые типы юнитов неплохо справляются с несколькими "чемоданными" юнитами.
Посчитали уже сколько типов юнитов и каких надо иметь. Подсчитали - прослезились.

_________________
Завтрашний день будет потом.
Всё, что нам нужно, нам нужно сейчас!
Время горит ясным огнём.
Остановите нас!

[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=136854]Призывной пункт Синдиката[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс фев 05, 2006 14:04 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 07, 2004 2:38
Сообщения: 2586
хех, ну пусть Райла пересмотрит таблицу коеффициентов, может ее стоит немного изменить. мое мнение что с медами сейчас все в норме и занулить их можно, но это, конечно, будет не в один удар.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс фев 05, 2006 14:14 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 17:08
Сообщения: 3333
Откуда: Москва
фолен.
говорить всегда просто.

ты попробуй.

на словах кого угодно мона в землю закатать %)

_________________
[size=84][b][color=black]rq был сложной личностью, нам так и не удалось понять его до конца...
Он был всем. Воином, торговцем, дипломатом, лидером, флудером, и даже модератором.
С его уходом Сфера потеряла важную часть себя.(c)DarkSup[/size][/b][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс фев 05, 2006 14:33 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 07, 2004 2:38
Сообщения: 2586
я строю медов и ими летаю. частенько натыкаюсь на юнит потери которого просто 0. ну не умирает и все.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс фев 05, 2006 14:47 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 17:08
Сообщения: 3333
Откуда: Москва
Цитата:
мое мнение что с медами сейчас все в норме и занулить их можно, но это, конечно, будет не в один удар.
Цитата:
частенько натыкаюсь на юнит потери которого просто 0. ну не умирает и все.
можешь объяснить логическую связку несложного нуления медов и неумирающих юнитов на которые твои меды натыкаюццо?
я думал долго но такой связи не нашел.

_________________
[size=84][b][color=black]rq был сложной личностью, нам так и не удалось понять его до конца...
Он был всем. Воином, торговцем, дипломатом, лидером, флудером, и даже модератором.
С его уходом Сфера потеряла важную часть себя.(c)DarkSup[/size][/b][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс фев 05, 2006 14:55 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 07, 2004 2:38
Сообщения: 2586
могу, если устроить многораундовый между медами и этими юнитами меды бюудут нулится, в то время как проивник - нет. волнами за один присест медов занулить невозможно. это абсолютно бесспорно.

считай, что есть юниты для торговцев и для войнов. торговец строит жирные, почти непобедимые, но и такие-же неповоротливые и слабые, воин строит лехкие и с сильным ударом.


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 106 сообщений ]  На страницу Пред. 14 5 6 7 8 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 38 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB