Текущее время: Чт ноя 12, 2026 1:47

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 16 сообщений ]  На страницу 1 2 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Армии
СообщениеДобавлено: Сб мар 26, 2005 11:17 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср янв 26, 2005 14:39
Сообщения: 11
Откуда: Екатеринбург
что-то в поиске толком не нашел ответ на вопрос: как строить армии? Не технически, а стратегически. Т.е. сколько должно быть юнитов, как они должны распределяться и т.п. А то есть желание открыть ЦВ, но опасаюсь я разграбления. Подскажите начинающему :roll:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб мар 26, 2005 11:34 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 16, 2004 7:36
Сообщения: 673
Откуда: из пробирки
раскопай заметки алексрока в этом форуме
там очень много про тактику написано

_________________
[size=200][color=red]Скажи флуду - ДА! Скажи это дважды![/color][/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб мар 26, 2005 11:39 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт сен 24, 2004 19:18
Сообщения: 54
Откуда: Одесса
Вот даже конкретные ссылки:
http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... hp?t=54223
http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... c&start=60

Наслаждайся.

_________________
[KVB] - Скорпион
[ODESSA] - Змееносец

На каждую Вашу хитрость ответим непредсказуемой глупостью ;)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн мар 28, 2005 9:33 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср янв 26, 2005 14:39
Сообщения: 11
Откуда: Екатеринбург
Прочитал, спасибо за ссылки. Плучается, что примерный вид армии может быть таким:
по 1 юниту + ударная группа из 500 менталистов (все юниты первого уровня, если нету других). И таких армиий чем больше тем лучше? Или вообще все юниты находятся во внутренней армии и перемещаются в другую в зависимости от того кто и в каком составе на тебя летит?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн мар 28, 2005 9:44 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср сен 29, 2004 16:26
Сообщения: 630
Откуда: из Ничто.
Exodus75 писал(а):
Прочитал, спасибо за ссылки. Плучается, что примерный вид армии может быть таким:
по 1 юниту + ударная группа из 500 менталистов (все юниты первого уровня, если нету других). И таких армиий чем больше тем лучше? Или вообще все юниты находятся во внутренней армии и перемещаются в другую в зависимости от того кто и в каком составе на тебя летит?

Да ужж плоховато прочитал...ещё разок перечитай.

_________________
[b][color=black]Бывший МИД[/color][/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн мар 28, 2005 11:49 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср янв 26, 2005 14:39
Сообщения: 11
Откуда: Екатеринбург
Savage45 писал(а):
Да ужж плоховато прочитал...ещё разок перечитай.

:? ну вот такой я непонятливый:( сложно что ли подсказать...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн мар 28, 2005 13:00 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 16:42
Сообщения: 228
Я бы советовал для начала купить у сокомплексников чуток продиума. На первое время 10-20 к вполне хватит. Как правило, продиум свободный, особенно при нормальных добрососедских отношениях, есть у всех ;)
Наверняка предложат по грабительской цене, но лучше купить и построить пару-тройку (на первое время) фабрик для производства войск второго уровня:
Воранер - легкая фабрика вооружений, Псолао - пилон духа, Лиенсу - лаборатория монстров.
Главное, чтоб у тебя уровень науки соответствовал требованиям к постройке.
В них построй грузалей и прослой по одному юниту каждого вида (можно больше).
Когда армия защищает свою соту, если не решишь спрятаться, максимум ударной группы должен быть сосредоточен во внутренней армии, в ней же - прослойка по одному юниту каждого вида. К каждому раунду должна обновляться прослойка - так называемая динамка. Подробней почитай по вышеприведеенной ссылке, там все очень подробно описано. Дробление внутренней армии на большое количество армий защиты приводит, во-первых, к неоправданно высоким потерям, а, во-вторых, к ослаблению твоего удара по противнику.
По атаке море топиков, в том числе и по, опять же, вышеприведенным ссылкам. Удачи.

_________________
обращайтесь к людям на "Вы". Это странным образом культивирует в человеке иллюзию неуязвимости на тот случай, если Вам все же придется в него стрелять...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн мар 28, 2005 13:55 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн сен 27, 2004 15:57
Сообщения: 1825
Откуда: Chaos Warriors
LoupGarou
прод на нагреватель материи, на источники на фабрики вооружения..на днях знакомой,перекинул именно 20к. прода :roll: мысли у нас одинаковые

_________________
Вот эти двое. - Почему именно они?
- Хотя бы потому, что они умерли. - Когда?!
- Ну, или умрут... сегодня. Ибо сказано:без воли моей и волос не упадёт...
- Между прочим, это мои слова.
- Знаю, знаю... Так мы играем или нет?!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн мар 28, 2005 18:18 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 16:42
Сообщения: 228
VeterVolodya писал(а):
прод на нагреватель материи, на источники

Ну, да, про эти мелочи я забыл :fh145:

_________________
обращайтесь к людям на "Вы". Это странным образом культивирует в человеке иллюзию неуязвимости на тот случай, если Вам все же придется в него стрелять...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн мар 28, 2005 19:01 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Вт ноя 16, 2004 0:57
Сообщения: 543
Я в свое время ровно столько же покупала .
Имхо как раз нужная сумма ,да и еще остаеться на то что бы при открытии сразу ставить гондолу . А не копить с постороенных продиков, пока еще накопиться ,а армия то с соты никуда не уйдет.

_________________
...Пока ребенок спит,
Рождаются галактики и люди,
И звезды умирают в страшных муках.
Пока ребенок спит ,
облитый светом ,
последним светом умершей звезды...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн мар 28, 2005 19:34 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн сен 27, 2004 15:57
Сообщения: 1825
Откуда: Chaos Warriors
мелочи... на фениксе знакомой ни как не передать.. сосед по комплексу.рейт прет вверх а не то што продать. передать от других и то не хочет..наверное кормушку кому то и друзей присмотрел.

_________________
Вот эти двое. - Почему именно они?
- Хотя бы потому, что они умерли. - Когда?!
- Ну, или умрут... сегодня. Ибо сказано:без воли моей и волос не упадёт...
- Между прочим, это мои слова.
- Знаю, знаю... Так мы играем или нет?!


Последний раз редактировалось VeterVolodya Вс апр 03, 2005 20:35, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт мар 29, 2005 11:51 
Не в сети
Подмастерье
Подмастерье
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср янв 14, 2004 22:52
Сообщения: 441
Цитата:
Прочитал, спасибо за ссылки. Плучается, что примерный вид армии может быть таким:
по 1 юниту + ударная группа из 500 менталистов (все юниты первого уровня, если нету других). И таких армиий чем больше тем лучше? Или вообще все юниты находятся во внутренней армии и перемещаются в другую в зависимости от того кто и в каком составе на тебя летит

Если на тебя летит армия с уроном в 10 000 едениц урона, то ее урон будет делиться равномерно между количеством твоих юнитов, т.е. если у тебя будет 10 юнитов в 1й! армии, то 10 000/10 =1000 урона каждому отряду, если 20 отрядов, то 10 000/20 =500, т.е. твои армии, а именно чемоданы(слуги, носильщики) и ударная (менталисты) получат минимальный урон, и чем больше прослой (кол-во юнитов прикрывающих твою армию), тем меньше урон получают основные отряды.
Поэтому целесообразно иметь по 1му юниту всех расс 1го и 2го уровня + n-е кол-во чемоданов всех расс, на случай затяжного боя:
урон/7 тогда выйдет даже в атаке.
Свою же армию держать надо во внутренней!, т.к. при атаке твоей соты ты сможешь в течении раунда подстраивать на заводов по 1му юниту, тем самым разделяя урон и одерживая сокрушительную победу над врагом. А к ФАКу АлексаРока через недельку вернись и прочти его внимательнее, я сначало тоже не понял его, не созрел :), потом вчитался и все уяснил.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт апр 22, 2005 14:39 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн сен 27, 2004 15:57
Сообщения: 1825
Откуда: Chaos Warriors
решил поднять эту тему вверх. извините за флуд но топ еще не сильно зафлужен и видны ссылки на помощь от алексарока. по которым я и учился

_________________
Вот эти двое. - Почему именно они?
- Хотя бы потому, что они умерли. - Когда?!
- Ну, или умрут... сегодня. Ибо сказано:без воли моей и волос не упадёт...
- Между прочим, это мои слова.
- Знаю, знаю... Так мы играем или нет?!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт апр 22, 2005 14:55 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Вт ноя 16, 2004 0:57
Сообщения: 543
Не только ты)) :oops:

_________________
...Пока ребенок спит,
Рождаются галактики и люди,
И звезды умирают в страшных муках.
Пока ребенок спит ,
облитый светом ,
последним светом умершей звезды...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт апр 22, 2005 18:22 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Ср фев 23, 2005 10:05
Сообщения: 50
Откуда: из Москвы
по мне чем больше тем лучше :gunsfiring: :snipersmilie:


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 16 сообщений ]  На страницу 1 2 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 102 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB