Текущее время: Вс ноя 15, 2026 12:08

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 6 сообщений ] 
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: почему не надо строить гладов
СообщениеДобавлено: Чт июн 30, 2005 17:37 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 17, 2004 18:54
Сообщения: 638
Откуда: Кассиопея
зашел на ваш форум, чтобы почитать свежий выпуск персика и был удивлен, что ваши воранеры строят гладов.

одумайтесь пока не поздно. почитайте очень познавательную тему
http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... sc&start=0

как мне кажется, именно после этих жарких обсуждений производство гладов стало снижаться

_________________
я же кузнец, я не могу не куя

[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=125372]уникальный аукцион[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июн 30, 2005 19:43 
Не в сети
Путешественник между кольцами
Путешественник между кольцами
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср авг 11, 2004 16:42
Сообщения: 931
Откуда: [C2H5OH]
на редкость бредовое обсуждение Ж)

есдинственная здравая мысль - войска у воранеров дороговаты .
но воевать воранерам аниками , или переходить на штурмов - явно за этим происки злых псолао , которым када не хватает Ж)

_________________
145083096
был - Персей,[WINNERS]
потом - Змееносец,[C2H5OH]
ныне - Стрелец,[...]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июн 30, 2005 21:21 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Пн июл 12, 2004 13:57
Сообщения: 571
Я бы с удовольствием воевал любым юнитом псолао, у которого защита 25%
Будь на каждого воранера фабрикант псолао, было бы неплохо.
Переходить на штурмов означает покупать нану и прод, что не есть хорошо.
В защите с артами штурмы не рулят.

Однако так не выходит. Курсы ресурсов дают воранерам только два юнита - гренадеры и гладиаторы.

У воранеров худо дело с защитой и с нападением. В одном случае проигрывают лиенсу, в другом псолао. Зато имея неограниченное количество кадериума и энергию, которой нет только у мертвяка, можно клепать сколько угодно гладиаторов.

Армия гладов конечно уступает прелатам к примеру по урону и жизни. Но зато все компенсируется скоростью производства. Гладиатор - кадериум+стата. А дороговизна - это все враки. Мертвяки за ресурсы денег не берут.

Гладиаторов строить проще, чем любой другой тип юнитов.

_________________
[b][url=http://mad-hollander.blogspot.com/]Не входить. Убъёт ![/url][/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: почему не надо строить гладов
СообщениеДобавлено: Чт июн 30, 2005 21:28 
Не в сети
Надзиратель кольцевого мира
Надзиратель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 29, 2004 17:01
Сообщения: 1135
Откуда: = Perseus = Нынче: = Corvus =
Цитата:
был удивлен, что ваши воранеры строят гладов.
Хех... Некоторые вараны на прелатах сидят. Я один из них :)
А Протосс верно подметил про "происки злых псолао" :lol: 8)

_________________
[img]http://img137.imageshack.us/img137/3285/off300wn9.jpg[/img]
_________________
Собака лает, а караван идет (с) восточная пословица


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июн 30, 2005 23:57 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июл 21, 2004 23:12
Сообщения: 260
Откуда: St.Peterburg
Согласна с Neved - у воранеров прелаты "рулят" отменно :)
Я думаю, это наилучший для них вариант при их бонусах.......

_________________
[b][color=#77c077][M[/color][color=#66a066]O[/color][color=#508050]N[/color][color=#406040]S[/color][color=#406040]T[/color][color=#508050]E[/color][color=#66a066]R[/color][color=#77c077]S][/color][/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 01, 2005 8:19 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 06, 2004 12:53
Сообщения: 135
Откуда: KZ
прогулялся по ссылке :)..
вынес кое-что инетерсное для себя:
Изображение

_________________
₪ Персей ₪ :: Когда-то комиссар Темного Двора
[i]omne animal triste post coitum – всякая тварь грустна после соития[/i]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 6 сообщений ] 

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 115 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB