Текущее время: Сб апр 11, 2026 13:07

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 11 сообщений ] 
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Как делаются игры.
СообщениеДобавлено: Вс янв 15, 2006 0:14 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 13:51
Сообщения: 357
То, что частенько на самом деле стоит за громкими и сладкими речами разработчиков можно прочитать тут. :)
Конечно далеко не всегда, но подобное имеет место быть и даже чаще чем хотелось. К сожалению обсуждение материала уже закрыты для незарегистрированных пользователей, но большинство разработчиков, издателей отметившихся там вполне одобрительно восприняли поданый материал, вроде только Шутов и Новик не согласились с подобным подходом к игроделанью, пипл мол хавает без разбору.
И похоже Акелла решила придерживаться подобного подхода к играм надолго, раз Корсары 3 получились примерно в том же ключе.
P.S. Очень нтесено узнать ощущения человека купившего этот самый Бой с тенью после прочтения подобного мателиала. :lol:

_________________
[size=75] A suspicious mind is a healthy mind.
A mind without purpose will wander in dark places.
An open mind is like a fortress with it's gate unbarred and unguarded.[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс янв 15, 2006 0:27 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14
Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
Мдя... Истоки вдохновения, впрочем, понятны - GTA и не что иное...
Даже логотип:
ИзображениеЧем-то неуловимо напоминает рокстаровский...
Цитата:
P.S. Очень нтесено узнать ощущения человека купившего этот самый Бой с тенью после прочтения подобного мателиала.
Очень сомневаюсь, что его станет кто-то покупать и без прочтения этой статьи.

_________________
[b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]


Последний раз редактировалось Cryogen Вс янв 15, 2006 0:30, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс янв 15, 2006 0:29 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 13:51
Сообщения: 357
Бой с тенью вышел около года назад, если не путаю. Все кто хотел, давно купили.

_________________
[size=75] A suspicious mind is a healthy mind.
A mind without purpose will wander in dark places.
An open mind is like a fortress with it's gate unbarred and unguarded.[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс янв 15, 2006 0:30 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14
Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
Я, во всяком случае, первый раз слышу... (что есть такая игра)

_________________
[b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 16, 2006 22:54 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 13:51
Сообщения: 357
Ну чтож, вслед за комментариями закрыли и сам материал. Похоже кому-то в Акелле не очень понравилась реакция простых игроков на такое откровение. :)
Хорошо, что решил сохранить написанное, хорошая мантра для регулирования излишней веры в разработчиков получилась. :lol:

_________________
[size=75] A suspicious mind is a healthy mind.
A mind without purpose will wander in dark places.
An open mind is like a fortress with it's gate unbarred and unguarded.[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 16, 2006 22:58 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14
Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
Ещё есть игра Саботаж того же качества... :roll:
Я б про её создание почитал...

_________________
[b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 16, 2006 23:03 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 13:51
Сообщения: 357
Игр такого качества много, но подобного цинизма надеюсь меньше. Ведь тот же Саботаж задумывался как проект высокого класса, но разработчики скисли не дойдя до конца, а Акелла чтобы хоть как-то окупить потраченные деньги выпустила то что было сделано.
P.S. На dtf есть материалы на подобный треш, но там таких откровений, такого безразличия к конечному пользователю нет.

_________________
[size=75] A suspicious mind is a healthy mind.
A mind without purpose will wander in dark places.
An open mind is like a fortress with it's gate unbarred and unguarded.[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт янв 17, 2006 21:14 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт ноя 06, 2003 0:44
Сообщения: 817
Откуда: и куда?
DCnRS Можно материальчик на мыло что в профиле? Уж больно интерестно почитать, как мнения так и "мнения" :)

_________________
[img]http://img.photobucket.com/albums/v188/nickadee/omgwtfani2.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт янв 17, 2006 21:57 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 13:51
Сообщения: 357
Кто-то в своем дневнике выложил, ссылочка есть - http://www.livejournal.com/users/jimmyv ... mode=reply Вроде текст верный. :)
А вообще плохо, что статью убрали, кто хотел тот все равно прочитал или прочитает, этакое признание и скрытие своих грешков, хотя с другой стороны конечно не только Акелла подобным грешит.

_________________
[size=75] A suspicious mind is a healthy mind.
A mind without purpose will wander in dark places.
An open mind is like a fortress with it's gate unbarred and unguarded.[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт янв 27, 2006 1:47 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 5:06
Сообщения: 523
Откуда: аквалей
В жж без картинок - гуманно :roll:

_________________
[b]апазицыйа[/b]
[size=75]спасибо DestinySphere
за наше счастливое детство[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб янв 28, 2006 2:35 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт ноя 06, 2003 0:44
Сообщения: 817
Откуда: и куда?
Цитата:
Нет, ну я понимаю, вот вы делаете модель персонажа, вот вы ее анимируете, вот тут кто-то код пишет... А игру-то вы как делаете?"
Корреспондента в студдию или в массы :))) Пирщик хренов. Я понимаю, прогерофф с этими как для понятия, нубскими вопросами... так ещё и в такой форме поставленной. Я бы на его месте сказал: ыыыы.... лол :)

_________________
[img]http://img.photobucket.com/albums/v188/nickadee/omgwtfani2.gif[/img]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 11 сообщений ] 

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 115 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB