Стратегическая онлайн игра DestinySphere
http://forum.destinysphere.net/

www.APEHA.ru
http://forum.destinysphere.net/viewtopic.php?f=147&t=21659
Страница 1 из 5

Автор:  Yankee [ Чт апр 01, 2004 22:36 ]
Заголовок сообщения:  www.APEHA.ru

1-я 4асть

www.APEHA.ru . Эта многопользовательская игра сделана на базе другой (только не бейте ногами - это именно так) не менее известной онлайн игры www.combat.ru . Я думаю , что этот проект превосходит БК (combats буду называть в дальнейшем так) по играбельность . Многие ошибки БК были учтены , добавили нового и получили интересную игру , способную оторвать некоторое число людей от чатов и крошилова на батл нЭте и побывать в шкуре представителя одной из 6 расс .
Расс в игре 6 :
1.Орки
2.Люди
3.Эльфы
4.Хоббиты
5.Гномы и
6.Драконы
При создании героя вам предложат заполнить небольшую форму.Тут мы немного остановимся .Вы не сможете после изменить свою почту . Это удачное решение администрации решает вопросы о возможном взломе персонажа . Следующее действие - открываете письмо , которое пришло через пару минут к вам на мыло , и кликаете по ссылке . И вот - выбор рассы . Первый облом - драконом вам сразу не стать . Драконы - Это аналог паладинов в БК .
5 расс . Совершенно разные характеристики , присущие разным их представителям , позволяют вас стать либо эльфом-уворотчиком , либо орком-критовиком ,либо ... Вариаций много .
Местная деньга - сотки . 3а каждые 100 опыта , полу4еные вами , добавляют по одной сотке . Существует и система апов , т.е. за каждый ап вы получите по одной возможности увели4ить ваши хар-ки. Характеристики же таковы :
1.Сила - Влияет на урон , наносимый вами
2.Ловкость - вероятность увернуться
3.Реакция - вероятность ответного удара (с4итается по формуле 0.5*урон,наносимый противником)
4.Уда4а - вероятность пробить блок (+ от уда4ного удара нель3я увернуться )
5.3лость - вероятность нанести крити4еский удар (1.5*вели4ина вашего удара + от крита нель3я увернуться)
6.Сложение - вели4ина этого параметра влияет на кол-во HP (1 сложения = 5 HP)

Автор:  Yankee [ Чт апр 01, 2004 23:05 ]
Заголовок сообщения: 

Продолжение следует... 8)

Автор:  000_9 [ Пн апр 05, 2004 13:00 ]
Заголовок сообщения: 

Регился я там как-то. Интерфейс ничего, но вид поединка - аЦЦтой. ИМХО, клоны БК - хуже самого БК.

Автор:  Yankee [ Вт апр 06, 2004 18:40 ]
Заголовок сообщения: 

А в БК бой хорошо проработан ? Нет такти4еского элемента , а тут есть

Автор:  Burut [ Вт апр 13, 2004 18:46 ]
Заголовок сообщения: 

ффсеравно Апеха - рулеззз :) ))))))))
Хотя после 3 месяцев игры - надоело... Особенно ети постоянные изменения...

Автор:  MustBee [ Ср апр 14, 2004 5:28 ]
Заголовок сообщения: 

Гыыыы! Мне Апеха надоела уже после часа знакомства с игрой и прайсами :-) Особенно поразили варианты обертки для букетов... Из бумаги... Из серебряной и золотой фольги... Или что-то в этом роде...
Я видимо еще недостаточно отупел для такого ГЛУБОКОГО погружения в виртуал :-) А ведь наверняка находятся такие люди, которые тратят реальные деньги для того, чтобы послать букетик из ромашек полевых в газетной обертке какой-нить игровой прЫнцессе, которая на самом деле является слесарем Васей из соседнего подъезда :-)

Автор:  Filaret [ Ср апр 14, 2004 18:03 ]
Заголовок сообщения: 

:lol: Ну почти так и есть!!!
Сам в арену играю уже давно,т.е. играЛ!!! Надоела ужасно!
А по поводу реальных денег - мой друг тоже потратил туда деньги - и что в итоге? Один раз флуданул (да и не флуд вовсе был) на форуме и ему блок ИП!!!! ВОт и тратить туда лавэ! :wink:

Автор:  DarkGreen [ Чт апр 22, 2004 11:54 ]
Заголовок сообщения: 

Играл, практически с самого начала в нее, т.е. с августа прошлого года. Интересней чем БК системой боя.


Цитата:
3.Реакция - вероятность ответного удара (с4итается по формуле 0.5*урон,наносимый противником)
4.Уда4а - вероятность пробить блок (+ от уда4ного удара нель3я увернуться )
5.3лость - вероятность нанести крити4еский удар (1.5*вели4ина вашего удара + от крита нель3я увернуться)


Неправильно, ни первое не второе не третье...

Автор:  Yankee [ Чт апр 22, 2004 12:02 ]
Заголовок сообщения: 

DarkGreen писал(а):
Играл, практически с самого начала в нее, т.е. с августа прошлого года. Интересней чем БК системой боя.


Цитата:
3.Реакция - вероятность ответного удара (с4итается по формуле 0.5*урон,наносимый противником)
4.Уда4а - вероятность пробить блок (+ от уда4ного удара нель3я увернуться )
5.3лость - вероятность нанести крити4еский удар (1.5*вели4ина вашего удара + от крита нель3я увернуться)


Неправильно, ни первое не второе не третье...

Напиши как правильно . Я всю жи3нь (3 уровня а)) так думал.

Автор:  DarkGreen [ Чт апр 22, 2004 14:17 ]
Заголовок сообщения: 

1. Реакция по разному работает, сейчас уже точно не помню, но, когда тебе пробивают блок, она идет как сила удара * 0,5. Если же блок не бробивают, то тут ответка зависит от твоего мастества кулачного ибо и вроде бы от твоей силы
2. Удача работает как оберег уворота в 40%, а не в 100%
3. Со злостью тоже самое как и с удачей.

В общем, формулы могли в очередной раз поменять, и тогда я тоже буду неправ. Проверить правильность моих утверждений может любой клан. Да и в принципе мне уже все равно :)

Автор:  DarkGreen [ Чт апр 22, 2004 14:21 ]
Заголовок сообщения: 

Можешь еще здесь посмотреть, если интересно

Автор:  Yankee [ Пт апр 23, 2004 13:02 ]
Заголовок сообщения: 

Я и не говорил , 4то оберег 100%

Автор:  DarkGreen [ Пт апр 23, 2004 13:22 ]
Заголовок сообщения: 

Ты написал что от удачного удара нельзя увернуться, т.е. он работает как оберег уворота в 100% (на данный момент даже не 100%, а 150%, в связи с изменениями в формулах)

Автор:  Ontario [ Сб апр 24, 2004 1:11 ]
Заголовок сообщения: 

DarkGreen писал(а):
Ты написал что от удачного удара нельзя увернуться, т.е. он работает как оберег уворота в 100% (на данный момент даже не 100%, а 150%, в связи с изменениями в формулах)

Razve eto bilo ne 70%,snova daiv 4to to mutit

Автор:  DarkGreen [ Пн апр 26, 2004 6:54 ]
Заголовок сообщения: 

Удачный и критические удары работали как 40% оберег уворота, до того, как понизили обереги. Потом их понизили в 1,5 раза, т.е. для того, что бы оберег работыл "выключал соответствующий стат противника" нужно было набрать не 100% а 150%. Вопрос в том, что стало с этими 40%?

Страница 1 из 5 Часовой пояс: UTC+03:00
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited
https://www.phpbb.com/