Текущее время: Сб апр 11, 2026 14:16

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 29 сообщений ]  На страницу 1 2 След.
Автор Сообщение
СообщениеДобавлено: Сб янв 01, 2005 12:07 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн сен 20, 2004 10:51
Сообщения: 112
У кого какие нарекания к DS и во что бы вы могли играть с большим удовольствием если бы оно существовало?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 05, 2005 3:13 
Не в сети

Зарегистрирован: Сб янв 01, 2005 5:04
Сообщения: 11
Дело в том что конечно интереснее играть в WoW... Но иногда ...как бы сказать хочется чего нибудь простого, но свеженького...вот и идет народ в ДС...ИМХО в ней недостатков нету - это как дьябла вторая - многие ее ни на что не променяют


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб янв 15, 2005 15:59 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 03, 2004 14:36
Сообщения: 21
Откуда: Москва
Недостатки Сферы:
1)Полностью провален бой.
2)Невозможность переселиться на другое место.
3)Не прописаны социальные отношения (альянс - единственная форма отношений).
4)Отношение администрации к игрокам.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб янв 15, 2005 23:55 
Не в сети
Путешественник между кольцами
Путешественник между кольцами
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 09, 2004 21:34
Сообщения: 944
Откуда: Москва
не устраивает отсутствия аватаров и шпионажа.

_________________
Ворон: SHTORM over Ansalon
Змееносец: Стервятник-трупоед
Ночной кошмар Брежнева: на красной площади сидят чехи и едят мацу китайскими палочками.
Если Shit happens, значит это кому-нибудь нужно...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс янв 16, 2005 13:03 
Не в сети
Вечный флудер
Вечный флудер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 16:32
Сообщения: 1328
Откуда: Из Фуфлобелкляндии...
Turkababa писал(а):
не устраивает отсутствия аватаров и шпионажа.


Во во.... Шпионские центры есть, а нафих они нужны??? :? Соту забивать??? :shock: Так может её чемнить полезным забить??? Например продиумом.... :twisted:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс янв 16, 2005 15:12 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт ноя 06, 2003 0:44
Сообщения: 817
Откуда: и куда?
Artemi
Не знаю, как Вам видно отношение администрации! Но по сравнению с многими, другими проектами - это ещё "добрая нашая администрация" Нужно ещё учититывать массу народа, что в неё играет и работу, что уже проделана и запланнирована.

Но я понимаю, что Ваше мнение - это Ваше мнение :)

_________________
[img]http://img.photobucket.com/albums/v188/nickadee/omgwtfani2.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс янв 16, 2005 16:38 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 03, 2004 14:36
Сообщения: 21
Откуда: Москва
Piligrim писал(а):
Не знаю, как Вам видно отношение администрации! Но по сравнению с многими, другими проектами - это ещё "добрая нашая администрация" Нужно ещё учититывать массу народа, что в неё играет и работу, что уже проделана и запланнирована.



Наверное, Вы правы - у меня совсем нет опыта участия в онлайновых играх. Кроме Сферы удалось поиграть только в ... цензировано ... и мои замечания просто опыт сравнения с ... цензировано .... Работа создателями Сферы и вправду проделана гигантская. Еще бы чуток побольше осмысленности... Мне кажется, что у онлайновых игр большое будущее и сейчас я присматриваюсь, чтобы в будущем открыть свою игру. На мой взгляд, здесь лежат хорошие деньги.
Администрация - это не вопрос конкретно особенностей игры, это кадровый вопрос. Любой бизнес может пострадать при отсутствии элементарной культуры у исполнителей. В реале у меня бизнес, также долгое время страдавший от этой причины: пока жесткой кадровой политикой не избавился от хамства и беспредела в отношении к клиентам - нечего было даже и думать о развитии.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс янв 16, 2005 21:54 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 16:37
Сообщения: 1431
Откуда: из за компа
Turkababa писал(а):
не устраивает отсутствия аватаров и шпионажа.

Точно, точно, хотя я все-таки все шпионские здания все-равно построил...
----------------------------------
Меня бесит рейтинг,-- жутко не эргономичная (т.е. не удобная :) ) вещь, и коннектор торговли: ладно перегружается все всемя, но хотя бы как у военного штаба нужно сделать: отметил сразу несколько вещей которые нужно, и всем скопом переместил(/купил) куда(/что) надо!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 24, 2005 0:59 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн ноя 01, 2004 17:43
Сообщения: 334
ну..
1) Бой - в частности деление удара по всем отрядам, это бред ИМХО отсюда вытикают странные тактики (типа проклада, динамики итд) которые хоть и отличают ДС, но это больше минус
2) Невозможность управлять армией в бою и ограниченные ее возможности.. в частности - сота неприкасаема, армия не может аккупировать вражескую соту, армия не может остаться на вражеской соте, армии нельзя дать другую цель в полете.
3) Возможность ныкаться в коннекторе и на защите соседа.
4) Слабая система подсчета бонусов рассы/артов/уровневых бонусов... ИМХО система бонусов в можно было свистнуть из ХММ или из в3, ярчяйший пример ИМБЫ- 95% защиты.
5) Отсутствие описания мира сферы как такового - 1 лист печатного текста на описание мира не тянет )
6) Все соты клонированные - можно было рандомом клетки раскидывать.. мелочь а приятно )
7) Торговля.. отображение предложения по 10 шт. неэффективно .. гораздо удобнее видеть список, также - невозможность покупки части лота... т.е. если стоит 1кк прода за 5кк када - то нужно дать возможность покупателю самому выбрать сколько он хочет купить, а не выставлять по 30 лотов разного объема. Также нет возможности составить список по определенному юниту и цене за единицу продукции.
8) Спам армии... если есть правило о спам армиях то его нужно контролировать технически а не как сейчас.
9) нужны аватары для определения специфики развития )
10) Баланс рас.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 24, 2005 1:56 
практический маркетинг, директ мейл, статистический анализ, промышленный маркетинг, телемаркетинг, управление маркетингом, маркетинговые исследования рынка, direct mail, бенчмаркинг, маркетинговый анализ, выборка


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 24, 2005 4:36 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июн 11, 2004 8:15
Сообщения: 100
Откуда: От Туда ...
Почитал тут всех...
ИМХо:почти все ЛОЛы ...точнее нъюбы :wink:

Потом написал на целый лист объяснений....Что? да Как?...
ДА потер потом написанное ....
ибо..ньбы учаться...а неграмотным нечего делать в сфере...
[/quote]

_________________
Нейтрал-камикадзе


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 24, 2005 4:40 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июн 11, 2004 8:15
Сообщения: 100
Откуда: От Туда ...
Леночка писал(а):
[url=http://saledb.ru/catalogue/marketing.phtml]практический маркетинг, директ мейл, статистический анализ, ............]

Модераторы Вейк-АП....
Реклама на горизонте

_________________
Нейтрал-камикадзе


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 24, 2005 7:51 
сегментирование, проведение маркетинговых исследований, маркетинг и маркетинговые исследования, статистические показатели, сегментация, обзор рынка недвижимости, пресса россии, анализ конкурентов, телефонный опрос, direct marketing


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 24, 2005 18:30 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 03, 2004 14:36
Сообщения: 21
Откуда: Москва
DJumper, мне очень понравились твои предложения. Классный анализ! По крайней мере основные моменты прописаны грамотно и ответственно. Если бы организаторы приняли их к сведению - игра бы резко прибавила.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 24, 2005 18:40 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн ноя 01, 2004 17:43
Сообщения: 334
POLITIK писал(а):
Почитал тут всех...
ИМХо:почти все ЛОЛы ...точнее нъюбы :wink:

Потом написал на целый лист объяснений....Что? да Как?...
ДА потер потом написанное ....
ибо..ньбы учаться...а неграмотным нечего делать в сфере...


Играя на батле, меня всегда поражали те люди, которые в первые ж моменты кричали что они профи, в середине игры просилы выйти, а в конце игры обзывались плохими словами...
это что-то вместо вступления.
2 Politik, незнаю кого ты имел ввиду, говоря что все нубы, я лично на деле баланса игр собаку съел, уже несколько лет офиц. бета-тестер близардовских игрушек и прочел тонны ман по этому поводу. собсно от этого привычка появилась - все игрушки проверять на баланс/играбельность и прочую ерундень

кстати я еще не все перечислил ) для повышения играбельности еще можно социальную сторону игры увеличить.


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 29 сообщений ]  На страницу 1 2 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 155 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
cron
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB