Текущее время: Пн апр 20, 2026 19:19

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 82 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 6
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт авг 26, 2005 13:10 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14
Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
Цитата:
Цитата:
Да вообщем 36 баксов не так уж и много...
за Стар Варс Гэлакси - много. Посредственная ММОРПГ.
Да? Наверно поэтому я и жду DarkFall.

_________________
[b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт авг 26, 2005 16:02 
Не в сети

Зарегистрирован: Вс июл 31, 2005 0:26
Сообщения: 6
DCnRS:
Цитата:
за Стар Варс Гэлакси - много. Посредственная ММОРПГ.
Вот именно, что непосредственная, потому как многим не по средствам будет, думается.
Сам то в неё гамал?Иначе откуда такие однозначные высказывания?Цена каэшн кусается ведь 36,99$-это токо стоимость игры без пересылки, а пересылка еще 17-31$ в зависимости от её типа и наличия/отсутствия страховки.Плюс ко всему как я понял даже получив игру нельзя активировать свой аккаунт с прилагающимся к игре месяцем бесплатного гаманья без указания номера своей кредитной карты,откудва будут сниматься деньги за он-лайн игру после того, как этот самый месяц закончится.Либо нужно активировать гаму прикупив TimeCard (она же GameCard) за те же 36,99$ и вы станете счастливым обладателем 90 дней игры (30 бесплатно + 60 дней по TimeCard), в дальнейшем продлевать время в игре нужно бут прикупая эти самые GameCard по мере необходимости :shock:.А игруха по-моему рульная, особенно для поклонников жанра.Я тут полазил по сайтам тамошних русских кланов, играющих в неё больше 2-х лет чуть ли не с бета-версии, почитал сводки с передовой, так там одни восторги:графика отличная, геймплей захватывающий, народу и нашего, и буржуйского прирастает, постоянно -чуть не каждый день дополнения и исправления вносятся, вобщем интересно-надо в этом усем поучаствовать...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт авг 26, 2005 17:40 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 13:51
Сообщения: 357
Ну для начала возьмем немного фактов, они упрямые и утеряных перспектив.
Игра буквально пару дней назад продала миллионную копию. И это притом, что играет лишь каждый пятый из подписчиков, вышло два аддона, третий делается и игре более двух лет стукнуло. ВоВ за пару-тройку месяцев только с помощью Северной Америки этот рубеж миновал. А какие перспективы были ... поддержка Сони, право на использование самой популярной Вселенной, или все таки Толкиен популярнее? Отсутствие монстрообразных ВоВ и ЕК2 в качестве конкурентов ... Но игра за 50$ была малоиграбельна из-за перегрузки серверов, багов и посредственности геймплея. Конечно для ярого фаната она и подойдет, но на данный момент лучше купить ВоВ или ЕК2, занятные игры.
P.S. Та же участь постигла еще одну игру тоже по мотивам - Матрицу онлайн. Только ей еще тяжелее досталось, и для команды это был дебютный проект и конкуренты затоптали.

_________________
[size=75] A suspicious mind is a healthy mind.
A mind without purpose will wander in dark places.
An open mind is like a fortress with it's gate unbarred and unguarded.[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб авг 27, 2005 2:11 
Не в сети

Зарегистрирован: Вс июл 31, 2005 0:26
Сообщения: 6
DCnRS:
Цитата:
Игра буквально пару дней назад продала миллионную копию. И это притом, что играет лишь каждый пятый из подписчиков
Это хорошо - 200 тыщ людей активно гамают, что касается того ,что каждый 5-й, ну так это тож понять можно - у людей в реале дела есть, я на форумах видел, что в неё люди после 2-х летнего перерыва возвращаются (аккаунт кстати сохраняется даже если стоко времени не играешь) - мало ли по каким причинам человек гамать не мог.
DCnRS:
Цитата:
вышло два аддона, третий делается и игре более двух лет стукнуло
Ну знач игруха развивается...
DCnRS:
Цитата:
ВоВ за пару-тройку месяцев только с помощью Северной Америки этот рубеж миновал
При выпуске новой игры всегда вначале наблюдается резкий рост её продаж - так сказать по экспоненте, затем он стихает...посмотрим что дальше будет.
DCnRS:
Цитата:
Но игра за 50$ была малоиграбельна из-за перегрузки серверов, багов и посредственности геймплея.
Мда как я сам читал они там не торопятся с открытием новых порталов для игры, т.к. на содержание одной галактики нужно чуть ли не 15 серваков, хотя постепенно они появляются (в основном в Европе)...что касается перегрузки - не знаю вроде никто там(на форумах наших отцов и дедов этой игры)на это не жалуется.Баги?А где их нет?Посредственность геймплея?Опять же это слова игравшего и разочаровавшегося (хотя даже и в этом случае нет такой игры, которая всем угодит) или досужие вымыслы,почерпнутые из какого-нить излишне пессимистичного источника?
Я лично опираюсь на то, что пишут на форумах своих кланов люди, гамающие в эту игру долго, там царит атмосфера крайней заинтересованности в игре, никто не думает уходить - наоборот народу токма прирастает, усе как я понял в восторге от геймплея...
DCnRS:
Цитата:
P.S. Та же участь постигла еще одну игру тоже по мотивам - Матрицу онлайн. Только ей еще тяжелее досталось, и для команды это был дебютный проект и конкуренты затоптали.
Ну здесь то этого надеюсь не случится ведь часть разработчиков насколько я знаю пришла из ЕК...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб авг 27, 2005 8:48 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 13:51
Сообщения: 357
Я же не говорил что SW Galaxy плохая игра, я сразу сказал, что середнячок.
Ну до сих пор, скоро уже год будет, WoW уступает в чартах продаж только недавно вышедшему BF2.
А Мартицу Монолит уже продал Соньке, что ярко демострирует серьезные проблемы с данной игрой.

_________________
[size=75] A suspicious mind is a healthy mind.
A mind without purpose will wander in dark places.
An open mind is like a fortress with it's gate unbarred and unguarded.[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 31, 2005 11:33 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 14:18
Сообщения: 603
Откуда: Moscow
Цитата:
Цитата:
Она типа массовой стратегии, мну лично такие не прут :) Ща вот в тестеры D&D Online записался.

какая стратегия??? :shock: Это чистейшей воды рпг...
Каюсь, с Star Wars Empire at War перепутал. :oops: Помню смотрел мувик, там было что-то типа rts в космосе.

_________________
Изображение

Изображение


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб сен 17, 2005 1:03 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 25, 2003 3:24
Сообщения: 13
Откуда: сами мы не местные...
... цензировано ... - космическая стратегия, типа Master Of Orion. Ничего игра, тока надоедает через пару месяцев...


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 82 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 6

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 157 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB